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大班数学教案《找朋友》

时间:2024-02-05 17:42:37 数学教案 我要投稿

大班数学教案《找朋友》

  在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编整理的大班数学教案《找朋友》,欢迎大家分享。

大班数学教案《找朋友》

大班数学教案《找朋友》1

  一、活动分析:

  最近孩子对箭头比较感兴趣,结合平时在表格里找星期几、找照片,确定签名位置的签到的方式,我设计了本次活动。在幼儿学会通过颜色和数字来确定位置的基础上,我加入了上、下、左、右的方向要求,并让幼儿尝试看箭头、看步数,在位置图上走一走、画一画路线图,最后自己帮助小猴设计路线图并记录,丰富了幼儿空间方位识别的经验。

  二、活动目标:

  1.理解颜色、数字、箭头所表示的意义。

  2.根据箭头所指的行走方向,画出路线,尝试设计路线图。

  3.愿意表达自己的想法,耐心听取同伴的意见。

  三、活动准备:

  相关教具、PPT

  四、活动过程

  (一)出示位置图理解颜色、数字的意义。

  教师:小朋友们,老师这里有一张图你们看看图上有什么?

  小结:这个由数字、颜色、方格组成的图我们叫它位置图。

  (二)用数字、颜色来表述动物的位置。

  教师:我请来了一个小客人,你们能在位置图上找到它吗?(请一个小朋友上来指)

  教师:谢谢你,帮我找到了猴子,我把猴子现在的位置叫做“绿3”,我是怎么确定它的位置的呢,先看颜色再看数字,所以我确定了它的位置就是“绿3”。

  教师:小猴子最喜欢跳来跳去跳,看,它跳到了哪儿?谁能用先找颜色再找数字的方法,说一说小猴的位置?(橙3)你们同意吗?果然是橙3。

  教师:小猴子再跳,小猴子又跳到哪个位置啦?(黄4)(请2个小朋友轻声说,再让大家一起说出答案)教师:小朋友们真厉害。

  教师:请看任务卡,你看到了什么?(红3),我请小朋友在自己的位置卡上找到红3(请一个小朋友到前面来找红3,并说一说方法:先看颜色,再看数字)。

  教师:还有一张任务卡,你们看到了什么?(紫四,教师巡回观察,帮助困难的.小朋友。)

  教师小结:小朋友们这么快就掌握了先看颜色再看数字确定位置的方法。

  (三)出示箭头和数字,了解其含义。

  教师:老师还请来了一个小帮手,我们一起看看它是谁,你在什么地方见过箭头?(请小朋友回答)

  教师:是的,箭头可以指引我们方向。有箭头有数字那表示什么呢?(出示→4,请小朋友在自己的手臂上往右走4步。)

  教师:箭头和数字是在告诉我们往哪个方向,走几步!

  (四)根据箭头和数字找到对应的位置。

  1.根据箭头和数字,移动。

  教师:我们来看看这个指示图,从左往右先往哪个方向走几步再往哪个方向走几步,最后往哪个方向走几步,谁能完整的告诉我!(小朋友说对以后,请小朋友跟着指示图跳一跳,边跳边数。)

  教师:请回到位上,小猴子看到我们跳它也想来玩一玩,我们来看看它的指示图,请听口令:请把小猴放到红1,往上走两步到哪儿啦?往右走三步到哪儿啦?往下走两步到哪儿啦?(蓝1)我们一起跟着小猴走一走,小猴子走过去之后留下了用箭头表示的路线图,请对比一下路线图和指示图,你发现了什么?

  教师总结:路线图和指示图是一致的,方向一样,后面的数字是几就画几个箭头。

  2.看指示图找到终点位置,并尝试画出路线。

  任务(1)

  教师:看起点在哪里?先往哪个方向走几步,再往哪个方向走几步?最后会走到哪里呢?小朋友看箭头方向和数字在位置图上试试,告诉我最后的位置(紫4)。请把小猴放到红1,你们能看着指示图用箭头画出路线图吗?请位置图上试一试。(教师巡视,请一个小朋友到前面画。)你跟他的路线一样嘛?一样的请给自己点个赞。

  任务(2)

  教师:接下来再请小朋友自己看指示图:看起点,看方向看步数,画出路线图(请一个小朋友上来画)。你跟他的路线一样嘛?一样的请给自己这个手势。

  (五)设计路线图,并尝试记录。

  小猴找老虎

  教师:小猴一个人玩有点无聊,它要去找朋友。(出示老虎图片和位置)谁,请把老虎放到黑2位置,猴子要去找老虎,说明起点在哪里!(猴子)是的,请一个小朋友来画画路线图,其他小朋友先看一看,他的路线图,能不能找到老虎。

  教师:你先往哪个方向走了几步?用箭头和数字记录一下,再往哪个方向走了几步?你记录一下。这个小朋友顺利的帮猴子找到了老虎,请下面的小朋友找一条和他不一样的路线先画一画,画好了再到篮子里拿记录表记一记。(请不同路线的小朋友上来分享路线和记录单。)

  结束:小朋友找到了好几条不同的路线,我们把东西带到教室,比一比谁的路线快一点。

  五、活动反思:

  活动难度层层递进,让孩子们通过直接感知、实际操作和亲身体验来发现数字、方位带来的的乐趣。鼓励和激发他们在以后的生活中更加注意、发现周围与数学有关的事物和现象。教师也要根据孩子的兴趣充实数学区材料,方便幼儿探索。

大班数学教案《找朋友》2

  活动目标;

  1、尝试归纳出一组图形1—2个共同特征,或按特征拿取相应的图形

  能仔细观察图形,并积极参与讨论

  2、听懂操作要求,并按要求操作

  活动准备

  经验准备:幼儿认识图形

  物质准备:教具:各种颜色、形状、大小的图形片若干,图形特征标记;画有图形绿色和三角形特征标记的空白纸一张。学具:幼儿用书31页,幼儿人手一支笔。看特征放图形:多种形状、颜色、大小的图形若干,画有1—2个特征标记的空白纸。

  1、彩色片片。

  教师:许多彩色片片来和我们玩游戏。出示多种颜色多种形状大小不同的彩色片片,引导幼儿说说它们的`形状、颜色、大小。

  教师:彩色片片找到了好朋友,它们手拉手去玩游戏了。你知道这几个彩色片片哪儿是一样的?它们为什么是朋友吗?引导幼儿仔细观察,尝试从形状、颜色、大小等特征上去归纳彩色片片的共同点。

  请个别幼儿在方框上画出彩色片片的共同特征,师生共同检查。

  教师出示一张有绿色和三角形特征的空白纸,引导幼儿观察思考:哪些彩色片片可以一起到这里来玩游戏?

  请个别幼儿取符合特征的彩色片片放在纸上,让幼儿了解:每个图形都要符合绿色和三角形这两个特征。

  2、小组操作活动:

  看图形画特征。观察并说说每幅图上的图形,找出并在方框中画出图形之间的共同特征。

  相邻数填空格。 点卡或数字,请你在方格中画出或写出它们相邻的朋友。

  看特征摆图形。说说方框中有什么特征标记,取符合特征标记的图形放在图片上。

  3、活动评价。

大班数学教案《找朋友》3

  一、活动目标:

  1.探索10以内相邻数。

  2.探索发现一个数与前后两个相邻数之间的关系。

  二、活动准备:

  1.自备红圆点2个,蓝圆点3个,绿圆点4个:1--10的竖长条点卡,数卡1--10.

  三、活动过程:

  1.认识3的相邻数。

  a教师将三种颜色的圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?

  b教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?

  c教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。

  d教师:圆点是怎样排队的'?3个圆点的前面是几个什么?;本文3个圆点的后面是几个什么?

  e教师:为什么2个圆点排在3个圆点的前面?4个圆点排在3个圆点的后面?

  f教师:3的前面是几?3的后面是几?3比2怎么样?3比4又怎么样?

  2.体验相邻3个数之间的关系。

  a教师出示1--10的竖长条点卡引导幼儿观察,并匹配数字。

  b教师指着4的竖长条点卡,提问:图上有几个点?请找出比它少1的竖长条点卡和比它多1的竖长条点卡。

  c教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

  d教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?

  f教师引导幼儿总结:一个数总比它前一个数大1,比它后一个数小1.

  3.游戏:找相邻数朋友。

  a教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这两个数的好朋友举起来(多1与少1)。

  b教师报1--10的任意一个数,幼儿举相邻数数卡。

  c该游戏重复多次后,可请幼儿两个人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

  教学反思:

  整个活动流程安排合理清晰,一环紧扣一环,层层递进,由浅入深,先是引出课题,激发幼儿的活动兴趣,再衔接到数字朋友中去。整个活动老师通过讲述、幼儿玩找朋友的游戏、再用卡片操作、评价总结操作结果几个环节帮助幼儿知道10以内各数的相邻数、说出10以内各数的相邻数、理解10以内各相邻数间多1或少1的关系,几个环节环环相扣,层层递进,达到了活动目标。

  在活动中孩子们情绪高涨,老师请幼儿找朋友时,孩子们的小手纷纷举起;老师问题刚提出,孩子们就争着回答;老师请小朋友们做“找朋友”的游戏时,活动气氛非常活跃。

  但在最后一个环节中,还有幼儿不能迅速地找出卡片,在活动后请家长回去利用扑克牌与幼儿巩固10以内的相邻数,在以后的游戏活动中再玩几次类似的游戏。

大班数学教案《找朋友》4

  活动目标

  (1)认知目标:认识10以内的单双数

  (2)技能目标:学会用圈画,数数的方法正确判断单双数

  (3)情感目标:积极参加活动,大胆说出自己的想法,体验游戏的快乐

  重点难点

  活动重点:认识10以内的单双数

  活动难点:能学会用圈画,数数的方法正确判断单双数,并记录下来。

  活动准备

  1、物质准备:图片若干,1-10数字卡片,每人一支笔,记录表两张.教具ppt音乐

  2、经验准备:幼儿已有认识数字1—10

  活动过程

  1.活动导入——话题导入

  听音乐《找朋友)进教室坐好,今天老师给小朋友们带来了许多小动物,它们也要找好朋友,让我们来帮助它们吧!

  2.基本部分

  (1)教师把10张图片分别贴到磁板上,老师手里有好多个数字宝宝,要请2个小朋友分别将这些小动物贴上相应的数字,。

  师:有哪位小朋友愿意上来将这些数字宝宝放在相应的小动物的下面呢?

  (教师请多个幼儿进行操作)

  (2)师;接下来呢,我们一起欣赏一段音乐,(两只小象)听一听音乐里面唱了什么呢,小朋友们要仔细听哦,老师会提出问题哦.

  师:你们在音乐中听到了有几只小象呢,他们是一对什么呢?

  (幼儿自由回答)

  师;那接下来我们一起给其他小动物找一找他们的好朋友吧.

  (教师先示范,用圈画的方式,将小动物两两圈出来,再让幼儿自己动手操作)

  师:小朋友们仔细观察一下,看哪些小动物没找到好朋友,把没有找到好朋友的图片找出来,并按从小到大的顺序排排队,老师在请一位小朋友再把找到好朋友的图片找出来,也按从小到大的顺序排排队

  (多个幼儿分享自己的答案)

  师:你们都有了自己的答案,那看一看王老师的答案和你们的一样吗?

  老师把答案藏在了两个房子里,分别是红房子和绿房子

  (红房子和绿房子说了,他们俩好孤独呀,都没有名字,想让小朋友们给它们起一个好听的名字)

  教师创设情景:有三只小狗进行赛跑比赛,其中有一只小狗落单了,(引出幼儿自己自由的给这个落单的小狗起一个名字,教师引出单数这个词;则另外两只小狗都跑到了终点,他俩是双数。

  教师总结红房子说;我下面住的都是没有找到好朋友的.,都是哪些数字呀?

  绿房子说:我下面住的都是找到好朋友的,哪又是哪些数字呢?

  (幼儿自由回答)

  教师再次总结巩固单双数:

  红房子说:两个两个数剩下一个数的,我们给他叫单数,大声说出来,单数有

  (1,3,5,7,9)

  绿房子说:两个两个的数,都没有剩下的,都找到朋友的叫双数.(2,4,6,8,10)

  3、操作练习

  师:那这一次单数和双数要逃跑,要请小朋友们从自己的身上找一找,请小朋友们想一想,身上哪里是单数,哪里又是双数,请小朋友快开动脑筋,想好的小朋友举手,我就请他来说

  师:已经有一个小朋友准备好了,来,宝贝,你起来说

  (教师提问多个幼儿自由回答)

  师:那接下来的要回答的小朋友要说清楚什么地方是几,是单数还是双数

  师:小朋友真聪明!都学会了认识单数和双数。现在发给小朋友每组一张图片和记录表,看看图片里什么东西是双数,什么东西是单数,记录下来,讲给老师听一听,看谁记得清楚,一看就知道单数还是双数。幼儿分享自己的答案

  师:小朋友太棒了都学会了认识单数和双数。老师呢现在给每一位小朋友一张卡片,卡片上面分别有单数和双数,我们一起做一个游戏(跳房子),把这些数字宝宝都送回家好不好,小朋友们一定要记住,红房子里面住的是单数,绿房子里面住的是单数哦。

  师:老师看见小朋友们都快速的将数字宝宝送回家了呢,那让我们一起看一看红房子里的数字宝宝安全回家了吗?红色房子里放的是单数,有?(1,3,5,7,9)

  绿房子里是双数,住着数字宝宝(2 4 6 8 10)

  小朋友们都太厉害了,将数字宝宝都安全送到家了。

  4.结束部分

  那老师请小朋友们回到家中,找一找家里的有哪些单数和双数,并记录下来,来园告诉老师!

  活动总结

  1.本次活动以音乐找朋友开始,以游戏结束,整个活动贯穿于一系列动静交替的氛围中并结合幼儿的日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中比较好的掌握了单双数,丰富多样的形式使抽象的数学变得生动,形象,让幼儿更容易接受,更喜欢学习。

  2.整个活动条例还是比较清晰。结合幼儿日常生活经验来学习单双数,并运用了观察法,操作法,游戏法,归纳法,特别是操作法的运用,是突破教学重点的一个有效方法,幼儿可以通过自己亲手操作,再加上老师的合理引导。达到了帮助幼儿整理经验,明确概念的目的。

  3:在本次活动中涉及了五大领域,使幼儿全面发展,在五大领域中巩固对单双数的认识,让幼儿轻松掌握了知识的同时,又增强了幼儿各方面的发展。

  4:幼儿能积极主动的参与到游戏中,教具的运用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己动脑筋探索,获得经验,多种智能得到了发展和提高。

大班数学教案《找朋友》5

  设计意图:

  本节课教学设计是在幼儿学习了10以内的数字后安排的一个新教学内容,对于幼儿来说这部分内容比较难理解,是抽象的数字概念。因此本节教学设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学,“趣”中练,“赛”中增勇气,“乐”中长才干。意在通过趣味性的游戏激发幼儿学习兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏,使幼儿在玩中学,不知不觉掌握本节课的重点、难点,知道中心数比相邻两数多1和少1。通过本科教学帮助幼儿在“具体形象的思维”与“抽象概念的教学知识”之间架起一座桥梁,让幼儿理解掌握概念、法规等知识,引导幼儿由具体形象思维向抽象思维过渡。

  活动目标:

  1.认识相邻数,初步探索三个相邻数之间的关系。

  2.在游戏的情景中让幼儿能感知相邻数。

  3.进行朋友间团结友爱的教育。

  4.引发幼儿学习的兴趣。

  5.培养幼儿对数字的认识能力。

  活动准备:

  1.圆片教具若、,磁性黑板、1--10的数字卡片(人手1套)、1——10的大数字卡片(人手一张)。

  2.幼儿已学会10以内的数字。

  活动过程:

  一、 通过语言引出主题:

  小朋友们,你们有朋友吗?你们的朋友是谁呢?

  二、认识相邻数,初步探索并体验三个相邻数之间的关系。

  1、教师在磁性黑板上贴出对应并置的两排圆片,数量分别是2和3.师:第一排圆片有几个?第二排圆片有几个?第一排圆片比第二排圆片怎样?第二排圆片比第一排圆片呢?我们可以说2比3少1,3比2多1。

  2、教师在3个圆片下面再贴出第三排4个圆片。

  师:第三排有几个圆片?第三排圆片比第二排圆片怎样?第二排圆片比第三排圆片怎样?我们可以说3比4少1,4比3多1.

  3、教师以中间一个数为参照,先与前面一个数比,再与后面一个数比。

  师:3比2怎样?3比4怎样?

  4、师小结:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我们就把这排在一起的3个数叫相邻数。

  5、教师把2个圆片取下,在4个圆片的下面贴上5个圆片,引导幼儿比较4比3怎样?4比5怎样?所以4的相邻数是3和5.

  6、教师把3个圆片取下,在5个圆片下面贴上6个圆片,引导幼儿比较5和4怎样?5比6怎样?所以5的相邻数是4和6。

  7、教师直接说数字6、7、8、9,请幼儿说出它们的相邻数是谁和谁?启发幼儿用刚才学习的方法找它们的相邻数,幼儿回答后,师可总结。

  (设计意图:通过教师的引导,让幼儿理解10以内的各相邻数间多1和少1的关系。)

  三、玩游戏“找朋友”,巩固对相邻数的认识。

  1、“找朋友”的游戏。

  将幼儿分为四组,每组幼儿胸前挂有1——10的数卡。教师请数字3的幼儿找朋友时,音乐开始,幼儿找本组的朋友时,音乐开始,幼儿找到本组的`朋友,音乐停止,2、3、4的幼儿手拉手站一排。(先请10位幼儿演示,然后游戏继续。)

  2、卡片游戏。

  师事先发给幼儿1——10的数字卡片,教师说出一个数字,让幼儿找出该数的两个“朋友”,并将卡片举起。

  (通过游戏的形式巩固理解10以内各相邻数间多1和少1的关系。)

  四、结束部分。

  1、游戏后评价。

  2、师小结,教育幼儿要像数字宝宝一样,互相帮助,团结友爱。

  (设计意图:在数学活动中渗透友爱同伴的意识。)

  教学反思:

  整个活动流程安排合理清晰,一环紧扣一环,,层层递进,由浅入深,先是引出课题,激发幼儿的活动兴趣,再衔接到数字朋友中去。整个活动老师通过讲述、幼儿玩找朋友的游戏、再用卡片操作、评价总结操作结果几个环节帮助幼儿知道10以内各数的相邻数、说出10以内各数的相邻数、理解10以内各相邻数间多1或少1的关系,几个环节环环相扣,层层递进,达到了活动目标。

  在活动中孩子们情绪高涨,老师请幼儿找朋友时,孩子们的小手纷纷举起;老师问题刚提出,孩子们就争着回答;老师请小朋友们做“找朋友”的游戏时,活动气氛非常活跃。

  但在最后一个环节中,还有幼儿不能迅速地找出卡片,在活动后请家长回去利用扑克牌与幼儿巩固10以内的相邻数,在以后的游戏活动中再玩几次类似的游戏。

  小百科:朋友是一个汉语词语,拼音是 péng you,意思是指在任意条件下,双方的认知在一定层面上关联在一起,不分年龄、性别、地域、种族、社会角色和宗教信仰,符合双方的心理认知、可以在对方需要的时候给予帮助。朋友之间可喻为雨中的伞、指路的灯。

大班数学教案《找朋友》6

  活动目标:

  1、判断图形的两种特征,学习用表格记录图形的特征

  2、尝试使用" √ "符号进行记录

  3、激发对数学活动的兴趣。

  重点:

  学习用表格记录、表示图形的颜色、形状

  难点:

  正确确定多层表格中勾画图形特征的位置

  活动准备:

  演示课件、幼儿操作题每人两张、笔每人一支、图形卡片每人4张、箩筐6个

  活动过程:

  一、学习记录图形特征

  1、认识图形的两个特征(课件出示黄色圆形)小朋友,谁来了?它是怎么样的?(学说:黄色的圆形)。出示红三角形、绿正方形用同样的方法表述

  2、认识表格及特征标记认识表格认识标记:在表格的最上面有一排标记,你认识他们吗?猜猜他们叫什么?

  教师讲解标记的意思3、幼儿尝试在表格中勾画图形特征图形宝宝要到表格中找找它的好朋友,你猜猜谁会是它的好朋友,为什么?我们在它的朋友下面的格子中画个"钩子"来记录。

  4、幼儿在作业纸上练习,并请一个幼儿到黑板上完成作业。

  5、再出示双层的表格,请幼儿来回答,教师并讲解多层表格的勾画方法。

  请幼儿来尝试一下。

  6、幼儿在作业纸上练习,并请一个幼儿到黑板上完成作业。

  二、反向思维的练习

  1、请幼儿点着勾子猜测来找朋友的图形是什么。

  "x色的." "x形"

  2、竞赛游戏:猜图形看勾子的位置,确定是什么图形,有相应图形的幼儿举起正确的卡片。

  三、找家请孩子们为手中的物品分别找到他们的家。

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