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说课稿

时间:2022-09-12 19:27:25 说课稿 我要投稿

【必备】说课稿模板集锦五篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,时常会需要准备好说课稿,说课稿有助于提高教师的语言表达能力。怎么样才能写出优秀的说课稿呢?下面是小编帮大家整理的说课稿5篇,希望能够帮助到大家。

【必备】说课稿模板集锦五篇

说课稿 篇1

各位评委、各位老师:

  大家好!今天我讲的课题内容是大班数学活动《设计花边》。

  一、说活动教材

  幼儿学习可以为幼儿建立初浅的数学概念做好准备。幼儿学习花边排序,可以按物体的两种颜色或者形状等特征进行排序,也可以按物体的某一特征或者规律排列顺序。大班幼儿已经积累和建立了有关物体在颜色、花边、形体和数量等特征差异排序的数学经验,可以更进一步地学习按照物体量的差异和数量的不同进行10以内正逆排序,初步体验序列之间的传递性、双重性和可逆性的关系。新《纲要》提出“在幼儿的生活中进行数学的学习”,让幼儿在生活中学数学、玩数学、用数学,教师引导幼儿在游戏和玩乐中初步接受和学习有规律的花边排序,并鼓励幼儿将之应用于生活。

  根据大班幼儿的年龄特点和学习能力,并结合《纲要》精神,我为幼儿选择的教学活动为“按物体的两种颜色或者形状等特征进行排序”,并设定在大班第二学期进行。

  二、说活动目标

  (1)认知目标:重在鼓励幼儿在动手操作的活动中,比较发现物体排列的传递性、可逆性,并进行大胆自主的排序活动。其中能观察发现花边花纹的基本排列规律是本次活动的新知识点,也是难点部分

  (2)能力和情感目标:通过各种形象有趣的排序活动的操作,对幼儿进行排序学习,重在激发增强幼儿对排序操作活动的兴趣,逐步发展幼儿的思维、观察、比较和初步的判断推理。掌握排序操作的方法,发展幼儿的排序能力。

  三、说重难点:

  重点:鼓励幼儿在动手操作的活动中,比较发现物体排列的.传递性、可逆性,并进行大胆自主的排序活动。

  难点:引导幼儿能观察发现花边花纹的基本排列规律,并学习排序。

  四、说活动准备

  1、幼儿经验准备:已经有按照物体某一特征规律进行排序的经验:如各种按物体的规律排列的花边、花布等。

  2、环境材料创设准备:(1)幼儿版画作品布置在两块展板上;红绿蓝大小相同的花片若干;大小不同颜色相同机心若干;大小颜色相同的不同图形若干

  (2)已装饰好的图画若干(三种不同的排列规律a:一大两小.b:三种颜色间隔排。c:两个三角形一个圆形间隔错误排列。)

  五、说活动过程

  一、教师从教室已有环境入手,引导孩子感知环境中的规律。

  师:前几天,我们一起创作了很多版画,老师想把你们的版画作品布置成一个版画展。要开画展了,小朋友把我们的教室打扮得多美啊!你看到了哪些美丽的景色呢?有没有发现什么?请和旁边的小朋友交流一下。

  师:谁来介绍你的发现?(树叶:长短排序;彩带:颜色、长短;灯笼:数量;彩链:颜色规律。)

  二、欣赏教室设计的花边,引导幼儿发现规律。

  1、谈话让幼儿注意展板。

  师:马上要开画展了,可是,我们的展板上还没有花边,今天,我们就来给展板装饰边框。

  2、欣赏老师设计的三条花边,引导幼儿发现花边上图案的排列规律。

  (1)观察花边,发现一大两小的排列规律。

  师:看,这条花边是用什么图案装饰的?这些图案有什么规律?

  师小结:这条花边是按一个大两个小间隔排的规律装饰的。

说课稿 篇2

  一、 说教材

  现在,小学数学四年级选用的是新课程实验教材,其中第六单元第一课时编排了"小数加减法"这一教学内容,本课教材是在学生近期掌握了小数的意义和性质以及前面非常熟悉的整数加减法的基础上安排学习的,是学生日常生活的需要和进一步学习、研究的需要,理解和掌握小数加减法的算理和算法是小学生基本的而且是必备的数学知识、技能与方法。这一教学内容与老教材相比,突出了计算不在是枯燥乏味,而是选择学生熟悉的感兴趣的素材,作为计算教学的背景。让学生感到计算学习同样是生动、有趣的,使学生在解答用小数计算的实际问题时,理解小数加减法的算理,掌握小数运算的基本方法。再说,小数加减法与整数加减法在算理上是相通的。对于小数加减法,学生有似曾相识的感觉。教材紧紧抓住学生的这一认知特点,有意不给出小数加减法的计算过程,不概括小数的加减法法则,而是刻意引导学生利用已掌握的整数加减法的旧知迁移到小数加减法这一新知中。使学生懂得应用旧知来学习新知是获得知识的一条重要途径。

  二、 说教学设想

  小数加减法的教学立足于促进学生的发展,紧密联系生活实际创设情境,让学生通过自己探索、合作交流获得小数加减法的笔算方法。在教学设计上主要体现以下三点:

  第一, 紧密联系生活,创设问题情境。

  借助学生喜闻乐见的体育运动盛会奥运会设置情境,充分调动学生的积极情绪与兴趣。让学生提出20xx年雅典奥运会中女子10米跳台双人决赛中的问题,激发学生学习小数加减法的兴趣。顺理成章地引入小数加减法,使学生以最佳状态进入解决问题的活动,主动探索小数加减法的笔算方法。在巩固提高环节设置买体育用品的问题情境。体现数学来源于生活,服务于生活的基本理念。在这样的背景下学习,学生更能体会出学习小数加减法计算的意义,感受数学的价值。

  第二, 教师大胆放手,学生自主探索

  由于学生已有整数加减法计算的基础,教学中充分利用这一知识经验,由学生自己收集有用信息。提出问题,并解决问题。在这一系列学习活动中,教师不给学生任何提示,促使学生根据已有经验去解决问题,尝试小数加减法的竖式写法,在探索中感悟小数加减法的计算方法。同时,通过师生、生生间的交流活动将初步的感悟上升到新的高度总结出小数加减法笔算的一般方法,进一步理解列竖式时小数点对齐的道理。

  第三, 重视学生发现问题,提出问题能力的培养。

  培养学生解决问题能力的前提是,使学生逐渐形成不断发现问题,提出问题的良好习惯。教学时充分利用20xx年雅典奥运会跳水比赛情境,为学生提供各种素材和发现问题、提出问题的'空间。首先根据奖牌榜联想数学问题,带这问题观看比赛,寻找其中隐含的数学信息,然后发现并提出数学问题,最后解决问题。因为这些问题是学生提出的,所以学生想方设法解决问题的动力也就更大。

  (通过以上分析,我确立了以下教学目标)

  三、教学目标

  (1) 联系学生生活实际,创设情境。让学生自主探索小数加减法的竖式写法

  (2) 合作交流,总结小数加减法笔算的一般方法,理解小数点对齐的道理。

  (3) 能利用所学知识解决生活中的一些简单问题。

  (4)通过教学,激发学生的爱国主义精神。

  本节课的教学重点:小数加减法笔算方法。教学难点:小数点对齐,也就是数位对齐的道理。

  (为达成以上目标,我设计了以下教学过程)

  四、说教学程序

  一、 创设情境、引入新知

  师:我记得咱们班的同学都特别喜爱体育运动,而且老师知道我们班里有几名体育健于下星期一(5月14日)将参加平湖市的体育运动会,老师预祝他们取得可喜的成绩。

  那大家知道全世界最关注的体育运动会是什么?(奥运会)20xx年第28届奥运会在雅典举行,中国的体育健儿在赛场上奋力拼搏,创造了辉煌的成绩。谁知道中国获得了多少枚金牌?

  (课件出示20xx年雅典奥运会跳水比赛情境图及奖牌榜)

  师:请大家看,从表中你知道了什么?(课件出示比赛的全过程)

  (1) 收集信息

  (2) 交流信息

  (3) 发现问题,提出问题

  随学生的回答将提出的问题一一列举在黑板上。(揭示课题)

  二、先学后教, 自主探索、探寻解决问题的方法

  师:自学看书上的解答过程。

  (1) 探索尝试

  (2) 汇报交流

  (3) 总结算法

  师:在计算小数加减法时应该注意什么呢?先把自己的想法说给同桌听听。

  全班交流,师生共同总结。

  (4) 验算

  师:小数加减计算很容易出错,你有什么方法检验计算的结果?生说验算的方法。

  得出:小数加减法的验算方法与整数加减法一样。请验算一下你刚才的计算对吗

  综合应用

  解决剩下的几个问题。

  三、 设置情境,练习实践

  四、 课堂总结

  通过今天的学习,你有哪些收获?

  小数是我们生活和学习不可缺少的伙伴。希望同学们平时多留心,多观察,运用所学的知识去解决身边的数学问题。

说课稿 篇3

  一、说课本

  幼儿园科学范畴是一门体系性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和纪律,要从幼儿的生活现实和知识履历中感觉事物的数目干系并体验科学的风趣。在这次活动中,充实引发幼儿的体现欲望,这也非常切合幼儿的年事特点和学习特点。新《纲领》也指出:教学活动的构造要注意幼儿的历程体验,这是唤起幼儿主体意识的焦点,是引导幼儿积极的情绪态度和学会学习的要害。而时间对幼儿来说比力抽象,他们脑海中时间的观点是含糊的,他们不知道一分钟到底有多长,能做几多事?办事磨蹭、浪费时间的征象到处可见。因此这次科学活动《一分钟》应从幼儿的“体验”为主,让他们通过亲身视察、操纵、比力、发明和感知一分钟的时长,知道抓紧时间就能做很多事变,从而爱惜一分一秒,形成开端的时间观点,为即将到来的小学生活打好基础。

  二、说目的

  活动目的是教学活动的出发点和归宿,对活动起导向作用,凭据年事特点及现实环境,设计了三个目的:

  1、知道一分钟的是非和代价,开端树马上间观点,明白爱惜时间,办事不磨蹭。

  2、实验在一分钟里做一件能让别人快乐的小事。

  3、学习制定时间设计,并能按设计实行。

  目的重点:正确掌握一分钟的观点和时长。

  目的难点:知道抓紧时间,开端了解应公道的利用时间。

  为了有用的突破重点和难点,我接纳了肯定的方法,如:让幼儿视察、体验、比力等探索,在活动中发明题目,建构积极有用的师幼互动,新《纲领》指出:老师应成为学习活动的支持者、互助者、引导者,活动应力图形成“互助探究式”的师幼互动。因此,老师不但要与孩子同等的到场,更应具备对幼儿科学教育活动的视察、研究和引导的技能,同时适应幼儿的创造性、头脑性,接纳相应的相宜的教法和学法。

  三、说教学准备

  为了更好的`办事于本次的活动目的和完成活动内容,我做了如下准备:

  1、实物大钟:让幼儿直观了解一分钟的时间观点。

  2、幼儿处于活动的岑岭时期,好动是他们这一年事段的突出特点,因此,我设计了游戏“秒针蹦蹦蹦”,游戏的引出,为幼儿掌握一分钟的是非做了精良铺垫,充实变更了幼儿的积极性,使幼儿学习更自动更积极。

  3、多媒体课件的播放,为本活动掌握的目的起到了一个紧张的作用。

  4、橡皮泥、水彩笔、球、图书的提供,为幼儿打开了又一知识的通道,通过这些质料的操纵,让幼儿更明白的体验到一分钟的意义。

  5、灌音机的利用为幼儿的自主学习打开了一扇窗户,孩子们在高兴的音乐声中,做着自己以为非常故意义的事变,既得到了关爱的体验,又领会到给人带来快乐的同时,自己也会得到快乐。

  四、说教法

  《纲领》夸大幼儿是中央,教育活动应以幼儿的必要、兴趣,尤其是幼儿的履历来举行,学决定教,在活动中我对自己的脚色定位是一个到场者,我盼望和孩子配合发明、讨论、探求,接纳相宜的方法构造教学,接纳以下教法:

  1、题目设置法:在活动中得当的提出题目,有助于儿童的头脑,开导学习、不停思索、不停朝上进步。

  2、多媒体演示法:在活动中运用多媒体教学,切合幼儿的特点,容易吸引幼儿的注意力,引发学习兴趣和热情。

  3、游戏到场法:充实变更幼儿的积极性、到场性。

  五、说学法

  以幼儿为主体,创造性条件让幼儿到场探究活动,不但进步和熬炼了本领,越发升华了孩子的情绪。

  1、多渠道到场法:新《纲领》科学范畴当中目的明白提出:幼儿能用多种感官动手动脑,探究题目,用得当的方法表达,交换探索的历程和效果。因此,在活动中我引导幼儿看看、说说、蹦蹦、做做等多种感官的到场,不知不觉就对这次的活动孕育发生了兴趣。

  2、直观法:让幼儿通过多媒体课件直接得到生活履历。

  3、发言法:让幼儿在交换中说出自己的明白和见解,充实体验语言交换的兴趣,同时幼儿的口语本领也得到了生长。

  六、说活动过程

  《纲要》提出:“在教学活动中要充分体验幼儿的主体地位,教师为主导作用,要尊重每个幼儿的想法和创造、肯定和接纳他们独特的表现方式,分享他们的快乐。”为了体现《纲要》精神,这次活动以“一分钟”为线索,引导幼儿多方参与,从而培养幼儿的表现力。整个活动程序共分4个环节来进行。

  1、感受一分钟的时间

  为了准确感受一分钟的时间概念,在这一环节中设计了3个小环节。

  首先出示一个实物大钟,教师指导认识钟面上的三位针宝宝,对于大班的孩子来说对分针、时针已经有了一定的认识,重点直接放在秒针上,教师拿钟比划告诉幼儿秒针的秘密,秒针走一周就是一分钟。然后教师和幼儿一起和秒针走一圈,秒针走一下师幼数一下,这时教师进行小结:秒针走60下,也就是走一圈回到原来的位置就是一分钟;其次引导幼儿看秒针的方法,不管秒针从哪个数字开始走,只要转一圈后回到原来的地方就是一分钟;最后师幼同做“秒针蹦蹦蹦”的游戏,室内地面上提前布置好大钟,幼儿来当小秒针,幼儿不仅积极参与游戏,同时巩固了一分钟的时长。

  2、体验一分钟

  教师拿出准备好的适合幼儿但不关乎技能的各种操作材料,比如:橡皮泥、水彩笔、纸、球、图书,让幼儿自由选择喜爱的一样,教师计时一分钟,之后记录操作结果,交流汇报。这个环节的体验,幼儿不但对一分钟有不同的体会,同时也知道了短短的一分钟可以做不同的事情。

  3、重要的一分钟

  播放多媒体课件,课件内容:元元由于早上贪睡一分钟,上学却迟到了20分钟,中间遇到了红灯,没有赶上公交车,元元两次叹气:要是早一分钟就好了。课件的动画效果不仅吸引了幼儿的眼球,也使幼儿认识到了一分钟的重要。这时教师和幼儿讨论制订时间设计,抓住重要的每一分钟。分发时间设计表,内容包括:早上起床、穿衣、叠被子、刷牙、洗脸、梳头、吃饭、上学路上各用多长时间,回家在爸爸妈妈的帮助下做好设计表,贴在家里最显眼的地方,让爸爸妈妈监督,按设计执行,这个环节幼儿体会到了一分钟的重要,并懂得珍惜时间,做事不磨蹭。

  4、快乐一分钟

  教师提出问题:一分钟,你准备做一件什么事让别人能感到快乐?幼儿各抒己见,最后一分钟幼儿尝试用各自的方式让同伴和教师在短短的时间里快乐起来。幼儿尝试时教师播放欢快的音乐。

  活动反思:

  通过在本园的试课和二幼的上课,我对此项活动有了一些反思,反思如下:

  目标达成分析

  1、《一分钟》活动目标,主要来源于生活,在幼儿已有的一些相关经验的基础上,知道一分钟很短,但可做很多有意义的事,目标达成较好。

  2、运动中的质料与情况的投放,为本次运动目的的告竣建立了肯定的条件。如孩子在看大钟体验一分钟中,相识到了一分钟便是60秒,在实验做一件事体验一分钟时,孩子通过自己办事,体验到了短短的一分钟,却可以做很多自己想做的事,同时在运动中我又为孩子建立了很多体验后的交换时间,让孩子们绝不拘泥的大胆报告,扩展了已有目的的涵义。

  不敷之处与革新思绪:

  1、孩子在体验时,自由操纵种种质料玩一分钟,原意是想让孩子通过玩某种工具或画一幅画,还没画完,一分钟就到了,从而体验到一分钟的是非,但在实行历程中,孩子们纯粹是为了完成使命而机器地去操纵,让我意识到了准备上的不敷,由此我想到了革新的计谋,就因今后应该准备孩子们较感兴趣的事变,再加上导语的渲染,信赖结果会纷歧样。

  2、末了一个关键,是想让孩子通过大秒针的滴答声和高兴的音乐声,邀宴客人老师舞蹈,使本运动到达一个热潮,但由于孩子胆小,只有个体幼儿敢,大部分幼儿都放不开,这阐明孩子们缺乏自大和体现欲望。因此,必要革新的是,在以后的运动中,应积极培养孩子的自大心,让孩子们敢玩,敢说,收放自若,充实发挥各方面的本领,以得到全面生长。

说课稿 篇4

  一、从教材方面说

《植物趣谈》是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》教材三年级下册第三单元第十四课的内容。本课内容一课时。从信息技术知识模块上看,本课是文字输入学习和网络浏览的一个知识整合。从任务内容上看,本课又是语文写作和信息技术学习的一个整合。让学生通过网站获取文字资料并用写字板编辑成一篇短文,让学生进一步感受到信息技术在学习上的应用,培养学生网络浏览、文字输入,文字修饰、语言组织等多项能力。

  从课堂内容上看,本课分为三大部分。第一部分趣味植物介绍怎样从网上寻找想要的资料。第二部分为我所用介绍怎么从网上获取文字信息到写字板中。第三部分修改文章介绍怎样完善这篇短文,并且提出尊重知识产权的初步做法。

  本课的练习是让学生模仿本课示例,通过网上获取资料,写一篇自己感兴趣的文章。

  从知识目标来说:要让学生知道从网上可以获取文字资料并要有所选择。

  从能力目标来说:让学生学会获取网上的文字资料,培养学生对信息的处理能力。并学会写字板的字体设置。

  从情感目标来说:培养学生热爱和保护大自然的情操。

  本课的重点是获取网上的文字资料

  本课的难点是网上资料的筛选。

  二、从教法方面来说

  教师在占用课堂时间较少(大约是30%)的情况下,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,教师在教学的过程中恰当地给予学生启示。

  三、从学生的学法来说

  学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。本人利用小组制,目的是考虑到整个班级水平有差异,分成几个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,充分发挥学生的.团结互助精神。

  四、从教学过程来说,分成四个部分:新课导入,新课教学,上机操作,课堂总结

  (一)第一部分:导入(3-4分钟)

  首先问学生:你看到过会吃动物的草吗?再让学生浏览中国科普博览馆的植物馆里的图片及资料

  然后问学生:我们怎么样把自己到网上查到的东西保存下来?设置悬念,以激发学生的学习兴趣——并能引出网络下载的教学内容

  (二)第二部分:新课教学(8-10分钟)

  1、有选择地选中自己需要的文字

  2、突出复制操作的作用(右击后选择复制选项)

  3、突出文章编辑时几个键(光标定位键、回车键、退格键等)的使用,为学生以后的学习打好基础。

说课稿 篇5

  一、课标解读:

  充分发挥学生的主体地位,是优化教学过程、提高体育课堂效率的关键。培养学生的活动兴趣,提高学生参与体育活动的积极性是小学阶段体育课的重要目标之一。为了达到这个目标,将其归纳为:乐中练、玩中练、动中练,这里的是发展能力的手段,而乐、动、玩则是培养学生兴趣的关键。

  本课根据新课程标准,以促进学生身体、心理健康水平为目标,通过创设《小青蛙学本领》的教学情景,让他们在愉快的教学过程中,既学会了立定跳远的动作要领,又培养了他们的主体意识和团结协作精神,整节课从一切为了学生的发展出发,通过自主探索,分组比试、游戏充分调动了学生的学习积极性,让学生主动参与,提高了他们人际交往的能力。

  二、教学分析

  1、教学内容分析

  本节课选取水平二阶段跳跃中的立定跳远教材,学生在水平一对跳的动作已有了初步的动作概念,但年龄小,理解力水平比较低,还不会归纳其动作的本质;通过本节课内容的安排,让学生在问题探究中理解动作要领学会立定跳远动作,从而提高灵敏素质和弹跳能力,为学生以后的跳远技术的掌握与提高打下良好而坚实的基础。

  2、教学对象分析

  三年级学生有一定的观察能力,但协调性较差,注意力较分散不易集中,理解能力也不够全面,因此在教学时,要通过启发引导、设疑探究来激发学生的`兴趣,以此来提高与发展学生的跳跃能力。另外在教学中要关注学生个体差异,尊重学生的主体地位并能对学生做出正确的评价,以激励学生对技术的学习投入更大的能力。

  三、教学目标

  1、通过参与《小青蛙学本领》的活动,发展学生的弹跳力增强灵敏、速度、协调等身体素质。

  2、通过参与本节课的学习,90%以上的学生能把握立定跳远的动作要领,达到的要求

  3、在活动中,培养学生团结协作的精神,提高学生良好的相互交往与合作的意识和行为。

  教学重点:双脚起跳,双脚落地

  教学难点:动作协调用力

  四、教法、学法的运用

  针对课的教学目标和学生的实际,我采用了情境教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的学习兴趣,让学生积极地去学。另外,还采用了:

  (1)、讲解示范法:通过精炼的语言讲解,让学生获得正确的动作概念,以优美的示范,利于学生模仿正确技术。

  (2)、纠正错误法:由于学生的个体差异,完成的任务情况各不相同,通过纠正错误,给学生一个正确的动作,增强他们学习的信心。

  (3)、评价法:通过评价发现问题、解决问题,进一步激发学生的学习兴趣。

  本课在学习方法上,主要采用探究学习、合作学习、游戏比赛等方法,最终解决问题。从而促进学生积极主动地练习。

  五、教学流程

  导入:

  首先,在教师优美的语言引导下,带学生进入一个戏剧性的故事情境中,让学生明白本节课的学习任务,激发他们的学习热情。

  准备部分:

  通过舞蹈中的后踢步、跑跳步,将学生带到池塘边围成一个圆圈,真实地再现出一个圆形的水塘,师生同动,也达到了初步的热身,紧接着,随着音乐的伴奏师生同跳健身操,进一步动员全身的肌肉,提高身体的柔韧性,游戏《小蝌蚪抓尾巴》,师生同在池塘内进行捉尾巴的游戏,让小蝌蚪变成小青蛙,锻炼学生的身体的灵活性,这样也充分调动学生主动参与的意识,最终达到热身的目的,为主要内容的学习打好基础。

  基本部分:

  小青蛙们首先在荷叶上,进行自由尝试练习——跳荷叶,一段时间后,在两种不同方式的跳的比赛中,通过引导学生对比赛结果的分析,教师适时进行点拨,让学生自己总结出立定跳远的动作要领,更便于学生的记忆,在此部分,重点得到解决,难点得到突破。在小组长的带领下,进行跳荷叶的练习,教师此时根据个别差异进行错误动作纠正,在集体纠正错误后,再进行巩固练习,这次各小组为了进行赢得小笑脸的比赛而练习,学生进一步掌握前脚掌蹬地,双脚起跳、双脚落地的动作,跳跃能力得到提高。接下来的两个比赛环节,让学生体会为什么有的组夺得第一,告诉他们除了运气之外,更重要的靠自身的跳跃能力,以及自身的优秀动作,我们做这个练习,能将学生的情感充分调动起来,达到预期效果。

  放松部分:

  音乐是一种抒情功能极强的艺术形式,它不需要通过语言为中介,课中学生在《小白船》优美的旋律中舒展自己的身体,感受美的同时,达到肢体放松目标,身心也恢复平静状态。

  总之,整堂课在促进学生身心健康成长的同时让学生在学习的空间中尽情发挥。感受团结合作的成就感,从而身体素质得到提高,技术动作得到了巩固,大大提高了课堂效率。

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