小学信息技术教案

时间:2024-05-26 09:42:24 小学信息技术教案 我要投稿

(精品)小学信息技术教案15篇

  作为一名教学工作者,常常要根据教学需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的小学信息技术教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

(精品)小学信息技术教案15篇

小学信息技术教案1

  标题

  第四单元:

  通信技术初步第二课:通信技术的应用

  教学目标

  知识目标

  了解当今社会中常用的通信技术;了解现代通信技术的发展趋势。

  能力目标

  使用当今流行的通信技术进行交流,有选择地使用通信工具。

  情感目标

  认识到现代通信技术对每个人都是必要的;理解通信技术是人类生存和发展的基本技能和素养。

  教学重点

  教学难点

  掌握通信技术在日常生活中的`应用。

  教学准备

  准备并调试凌波电子教室。

  教学过程

  情景设定

  引发兴趣

  提问导入:在你需要与亲朋好友远程联系时,你通常使用哪种方法?

  自主探究

  交流分享

  自学课本P54—57页内容

  探索

  1、通信技术在日常生活中的应用

  1)通信技术在教育中的应用

  使用书信、广播、电视和互联网等远程教育资源和信息。

  掌握常用的紧急求救电话号码。

  2)通信技术在商业中的应用

  使用互联网销售、电话销售和电视销售等方式。

  2、通信技术和智能机器人

  分类智能机器人。

  3、健康地使用通信技术

  合作学习

  解答疑惑

  1、现代通信技术对生活的负面影响;如何负责地使用通信技术?

  2、手机或互联网中的虚假信息有哪些?如何防范手机或互联网诈骗?

  实践创作

  展示

  1、长期在海外工作的海员,你认为应该选择哪种通信工具?

  A、小灵通B、普通蜂窝移动电话C、卫星移动手机

  2、如何快速将文章传递给在外的姐姐?

  假如你想让你在外的姐姐看看你最近写的文章,你会怎样最快地将它传递给她呢?

  3、手机的功能和未来发展趋势

  谈谈你用过的手机及其功能,同时也分享一下你希望未来手机具备哪些功能。

  梳理:

  拓展、延伸:

  你能否谈一下通信技术在我们日常生活中的应用?

小学信息技术教案2

  教学目标:

  1.知识目标:了解统计图的相关数学知识。

  2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力;能利用计算机绘制统计图,能利用数学知识更精确地分析和解决问题。

  3.情感目标:激发和增强学生使用计算机的兴趣;培养学生的爱国主义情感。

  教学重点:

  绘制统计图的方法。

  教学难点:

  学会看统计图,能根据数据的发展变化趋势做出适当的推测,并提出自己的建议。

  课时安排:

  2课时。

  课前准备:

  硬件:一人一机,大屏幕投影仪,多媒体教学网,局域网;软件:提供主页,Word文字处理软件。

  教材分析:

  本节课的内容是先确定研究的主题,根据选定的主题,选择一组感兴趣的数据,用统计图把它们表示出来,看看它到底是怎样变化的,从中找出它的变化规律。

  1.让学生充分自由地活动。

  整节课的设计十分重视学生的主动参与,从情境的创设到内容的选择都应注意这一点。

  (1)个性化学习的思想。每个学生都有自己明确的任务,都能按自己的个性来完成自己的作品。

  (2)体现合作学习的思想。一个人要在一节课内完成一个高质量的研究报告是不现实的,因此,学生通过独立思考完成了自己的任务以后,要在小组长的带领下通过网络在Word中合成研究报告,并加以美化修饰。这是一个需要多人互相协调、一起合作才能完成的任务,从而让学生们体验到合作的重要性。

  (3)重视交流。任何教育活动都离不开交流,这节课当中安排了足够多的时间让学生之间、小组之间以及师生之间进行交流。

  2.重视培养学生的信息能力。

  信息能力是信息时代一个公民的基本素质,这节课正好为学生虚拟了一个信息社会背景下的网络环境,学生就像在因特网上一样查找和获取自己的信息。同时,为学生提供的主页(信息)并不都是有用的,而是需要经过过滤的,这样对提高学生的信息获取和分析过滤能力创造了条件。学生在找到了自己需要的信息以后,还要用计算机对其进行数据处理和分析,最后找出数据变化的规律,根据规律进行推断,并提出自己的建议,以此培养学生的信息处理能力。

  3.重视创新能力的培养。

  这节课的任务是完成一个研究报告,完成这项任务对学生来说是一项挑战,需要综合运用自己所学的计算机、网络、数学知识和生活知识,还需要和其他同学一起努力,因此完成这项任务就成为一项创造性的工作。

  教学建议:

  1.创设情境,激发学习兴趣。

  (1)引入:“同学们,新中国成立五十多年了,我们的生活发生了哪些变化呢?”

  (2)引入统计图。

  “如果我们知道以前是多少,现在是多少,用数学方法进行对比,可能会把这种变化说得更精确。我们有没有更好的方法,把我们所说的变化情况更直观、形象地表达出来,让我们能一目了然地看出来呢?”(统计图。)

  (3)引出数据。

  “统计图确实是一个非常好的工具,那么要制作统计图需要有什么呢?”(数据。)

  “很好,那么我们需要的数据可以到哪里去找呢?”(书籍、报刊、电视、上网。)

  (4)明确学习任务。

  “同学们说得很好,今天这节课我们就要分小组来研究新中国成立五十多年来的.变化,网上有一个专门介绍‘新中国成立五十多年来巨大变化’的主页,上面有许多的数据。每个小组可以选择其中的一组数据,从一个方面来研究新中国成立五十多年来所发生的巨大变化。最后每个小组要完成一份研究报告。”

  (5)全班讨论报告内容。

  “为了更好地反映我们的生活在某一方面的变化,在我们的研究报告里,除了有数据,还可以有什么呢?”(统计图、统计表、文字、图片。)

  间来浏览我们的主页内容。”(呈现主页所在位置。)

  (2)小组讨论,确定内容。

  呈现小组讨论内容:

  ①选择一组数据反映新中国成立五十多年来的巨大变化。

  ②“从数据中,我可以知道什么,这组数据是怎样变化的?”

  3.小组合作,完成报告。

  接下来,就分小组研究自己所选择的数据,最后每个组用Word来完成一份调查报告。

  (1)活动要求。

  ①分工:制作统计图表;根据统计图写出数据的变化趋势,并根据变化趋势做出适当推断;写出自己的建议或看法;下载图片并写上文字说明。

  ②合作(一起用Word合成报告):文字是否通顺;推断是否合理;建议是否合理。

  ③美观修饰。

  (2)呈现活动内容。

  ①合作完成研究报告。

  ②修饰美化。

  (3)教师巡视,发现问题及时处理并交流。

  4.汇报交流。

  (1)每个组根据自己完成的报告向全班同学汇报。

  (2)选择相同内容的小组,补充自己的不同看法。

  5.总结提高。

小学信息技术教案3

  教学目标:

  1、掌握特殊符号的插入与保存文件。

  2、通过学习,使学生弄懂“Word”文字软件的窗口组成,能熟练输入内容,并学会保存。

  3、养成做事要有计划和打算的习惯,考虑问题要全面,要有准备地去做每一件事,养成严谨,科学的做事态度,养成及时保存文件的习惯。

  教学重点:

  1、认识Word文字软件。

  2、能够熟练输入内容

  教学难点:

  1、使用Word文字软件与记事本操作程序的区别。

  2、倡议书的书写方法。

  教学准备:

  课前教师机和学生机Word软件安装。

  教学过程:

  (一)导入

  师:同学们,我们现在已经是四年级学生,我们在学习的.同时,还要合理分配课余时间,要会利用时间,我们应该给自己制订一个课余计划,这样才能充分利用课余时间。

  倡议书组成:倡议名称——倡议目的——倡议内容——倡议人和日期。

  (二)学生制订倡议书

  1、请学生用笔在纸上制订自己的倡议书

  2、教师加以指导,提醒学生注意格式。

  (三)进入WORD文字软件

  1、运行软件

  方法一:单击开始——所有程序——WORD——WORD文字。

  方法二:双击桌面WORD文字软件。

  2、认识WORD软件

  菜单栏、工具栏、滚动条光标

  3、WORD文字软件与记事本软件进行比较,找出不同与相同处。

  (四)输入文件名称并保存

  1、将输入法切换到“拼”或“智能ABC”。

  2、在编辑区输入文件名称。

  3、保存文件:为了下次能继续输入内容一定要及时保存。

  选择文件——保存——选择E盘——建立文件夹——再将文件保存到文件夹内。

  4、保存好后试着打开文件。

  (五)打开文件,输入内容

  1、打开文件。

  方法一:我的电脑——E盘——文件夹。

  方法二:打开WORD文字——文件——打开E:文件夹——文件。

  2、输入内容。

  A、将光标移到文字末端,单击回车另起一行。

  B、先只输入文字计划。

  (六)插入符号

  1、将光标移到计划内容的开始。

  2、选择插入——符号命令——弹出“符号”对话框——选择字体——选择插入合适的符号插入。

  (七)作品展示,评价

  1、请学生在评价表中给小人添加对应的表情,先自我评价。

  2、选择若干作品展示出来进行集体评价,教师给予评价。

  3、邻近的同学给予相互的评价。

  (八)评一评

  板书设计:

  输入计划内容

小学信息技术教案4

  小学美术课是审美的教育,也是视觉的感受。学生渴望得到新颖、有趣的课堂体验。这就需要教师在课下多下功夫,收集图片、视频等直观的信息。但很多时候大量的图片、视频展示又会占据太多课堂时间,让学生实践的时间减少,出现的结果就是作业完不成,课堂效果减半。如果把美术课堂与微课结合起来,让学生先看微课,在简短的微课视频讲解中解决手工操作的技术问题、欣赏的背景问题、绘画的构图及素材问题等,是不是会让课堂效率提高一些呢?学生经过自学后再把觉得困难的地方提出来,由老师单独解决,这样就会分层教学、分层辅导。利于不同程度的学生掌握。但是微课程应该怎么做?应该做些什么?还是要不断实践、研究的问题。

  首先,微型课不是说课。说课是把自己的教学设想说给大家听,基本环节是说教学目标,说教材内容,说教学方法,说教学过程,这是学校经常开展的一项教研活动,目的在于通过“说”自己的教学设想,引发大家研讨教学方案,提高课堂教学的水平。微型课是课堂教学的浓缩,是时间较为简短、课堂容量较小、没有学生参与、主要检测教师教学水平的课堂教学。因而,决不能把微型课当做说课来“说”,应该像正常课堂教学一样来上课。

  其次,要精心取舍课题内容,突出教学重点。既然上的是一种微型课,那势必不可能像正常课堂那样大容量的教学,要在有限的短时间内完成教学任务,必须首先精选课题内容。

  第三,选用恰当、合理的教学方式。微型课时间短,又没有学生参与,微型课的教学主要是对教师个人教学能力的体现和检测,教学方式要符合微型课的课堂情景和教学特点,真正能够体现出教师个人的教学水准。

  第四,构建完整的课堂结构。微型课虽然时间简短,内容单一,但也要讲究课堂结构,既不能只讲主要问题,也不能不分主次全面开花。微型课的课堂结构入题要简捷,三言两语就能直接进入正题,千万不能起步太远、半天导入不了正题,致使课堂重点不突出;很快导入正题后,就要把主要精力全部用在课题的中心上,或精要讲授,或巧妙启发,或积极引导,在有限时间内能够圆满的完成课题所规定的教学任务;最后,一定要有小结,用二三分钟时间对本节微型课的'教学内容加以言简意赅的归纳和总结,使微型课的课堂结构趋于完整。

  第五,亮点耀眼,板书清晰。微型课一定要有自己独特的亮点。这个亮点可以是深入浅出的讲授,可以是细致入微的剖析,可以是激情四溢的朗诵,可以是精妙完美的课堂结构,可以是准确生动的教学语言等等,微型课教学有了自己独特的亮点,就能提升微型课的水准。另外,微型课也要讲究板书,不能因为是微型课就没有板书,板书是一个教师教学基本功的体现。板书要精心设计,要精练、完整、美观,好的板书,要能看出整个课堂教学的基本内容和教学程序,能给听课者一个完整、直观的效果。

  微型课是一种经济实用的课堂教学形式,需要在实践过程中不断探索和完善,为改进教学、评估教师发挥其应有的独特作用。

小学信息技术教案5

  一、教学目标

  1.知道文本框、图形工具的操作方法。

  2.通过教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

  3.通过编辑制作小画报,学会绘图工具栏中的各种工具的使用,逐步提升审美能力。

  二、教学重难点

  【重点】文本框、图形工具的操作方法。

  【难点】编辑制作小画报,绘图文具栏中的各种功能。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放一张精美的小画报,提问同学这张画报有什么特点。预计回答文章风格统一,版式错落有致。教师提问学生想不想使用Word制作一张精美的自我介绍小画报,预计学生回答想。本课以展示小画报引出今天的教学。

  (二)新课讲授

  1.插入文本框

  教师提问:“自我介绍”是小画报的题头,应该怎么输入呢?预计学生回答插入文本框。教师演示添加文本框的两种方式,一种是依次单击视图”→“工具栏”→“绘图”,随后选取文本框工具;一种从绘图工具栏中单击“插入”选项卡下的文本框选项后选取文本框的`形式是横排还是竖排。教师讲解,如果在“创建图形”的窗口中绘制文本框,文本框将会被控制在图形窗口中,所以通常把鼠标指针放在“创建图形”窗口外适当位置,向右下方拖动鼠标,拉出一个文本框。之后请学生以四人一小组,5分钟的时间,探究什么时候能在文本框中进行操作什么时候不能。【可用鼠标单击文本框,对文字进行编辑修改并调整文本框的大小。单击文本框外面的空白处,此时不能对文本框进行修改操作】

  2.制作小画报中人物对话

  请学生4人一组,5分钟探索这个问题:小画报仅有文字不好看,能不能插入带有花样的对话文字,例如对话云。教师请一组代表上台演示。学生完成后教师给予鼓励,边示范边总结。【“绘图”中“自选图形”中的“标注”,选择“云形标注”。合适位置拖出适当大小,在对话框中输入文字】

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本操作之后,开展一个小比赛。请学生以4人一组为单位,利用“自选图形”中其他的图形或线条,完成班级门牌的花样设计。学生举手投票比一比哪组的最漂亮。

  (四)小结作业

  小结:教师提问本节课学习内容,学生回答学会了文本框和绘图工具应用。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。

  作业:学生小组为单位,制作有关感恩节的图文并茂的小画报。

  四、板书设计

  略

小学信息技术教案6

  教学目标:

  1、掌握标点符号的输入方法。

  2、熟悉句子,标点符号的输入.

  重点、难点:

  掌握标点符号的输入方法。

  教学方法:演示、上机指导

  教学过程:

  一、导入

  我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?

  二、学习标点符号的'输入:

  1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。

  师先演示然后带领学生一起练习输入。

  2、标点符号输入练习,。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。

  三、中英文切换学习。

  在输入中碰到英文怎么办呢?

  方法:

  1、讲解单击ABC图标就可以进行中英文切换,

  2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击A图标,变成ABC就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)

  3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

  四、练习。

小学信息技术教案7

  教学目标:

  1、学会应用设计模板美化幻灯片

  2、学会添加幻灯片背景

  教学重点:

  学会应用设计模板美化幻灯片,多种方法添加幻灯片背景

  教学难点:

  多种方法添加幻灯片背景

  教学准备:

  打开学生机房,准备课件(录制本节课完整操作过程),学件(每台学生机发送一份),组织学生进机房。

  教学过程:

  今天我们来学习如何美化自己的幻灯片。

  一、学生观看教师完整操作录像后尝试自己制作。

  1、播放本节课完整制作录像。(5分钟)边播放边解释每个步骤的`操作要点。

  2、请同学们尝试完成老师刚才制作的三张幻灯片(12分钟)教师查看指导

  二、分步教学(15分钟)

  由前面完成的较好的同学当组长,帮助本组同学,及汇报本组完成情况。

  1、教师演示制作应用设计模板美化幻灯片。学生完成应用设计模板美化幻灯片。

  2、教师演示制作添加幻灯片背景(其他颜色)。学生完成添加幻灯片背景(其他颜色)。

  3、教师演示制作添加幻灯片背景(填充效果)。学生完成添加幻灯片背景(填充效果)。

  三、本课小结

  通过今天的学习,我们让自己的幻灯片变漂亮了,我们使用了设计模板美化幻灯片,还通过设置背景颜色,让背景变得更美了。其实,PowerPoint设置背景还有其他方法和效果,剩下的时间,就请同学们自己探索或互相交流经验,设计出更漂亮的背景吧。老师还有一个提议,设计一张贺卡发送给亲朋好友。

小学信息技术教案8

  一、教学目标

  1、能说出作曲大师界面的按钮名称及作用,能用作曲大师播放音乐。

  2、通过观察演示、小组合作等方法,提高合作交流能力和观察能力。

  3、通过作曲大师成功播放音乐,感受信息技术的实用性,增强对信息技术学科的学习兴趣。

  二、教学重难点

  【重点】作曲大师界面的介绍和用作曲大师欣赏音乐的步骤。

  【难点】熟练应用作曲大师播放音乐的操作。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放《上海滩》乐曲,学生对屏幕上出现乐谱就能播放出乐曲的奇异现象产生好奇,顺势老师再进行提问,想不想也能像老师一样,只要有乐谱就能播放音乐?在得到学生的肯定回答后导入新课《聆听数字音乐》。

  (二)新课讲授

  任务一:初识作曲大师

  教师在大屏幕上展示出“作曲大师”的名字和图标,让学生自行类比打开办公软件的方法在“开始”中的“所有程序”的选项中找到软件并打开。在学生成功打开后,教师及时给出鼓励性评价,随后教师在大屏幕上展示“作曲大师”的打开界面,对“作曲大师”主要的功能区进行介绍,包括作曲大师的工具栏、音符输入区、音乐符号库等相关功能区的位置,给学生3分钟时间,自行探究工具栏中的一些按钮的位置和功能说明。

  学生在探索之后观察出当鼠标停留在相应按钮上时会有“付费注册”提示,教师紧接着提醒同学们,软件作者不易,有些功能需要付费,一定要支持正版。

  任务二:用作曲大师听音乐

  教师通过联机的方式给学生演示用作曲大师听音乐的具体操作步骤:首先单击“开心创作”菜单中的“调入旧曲”,在打开的文件选择对话框中选择一个乐曲文件,如《上海滩》;然后单击“试听乐曲”按钮,“作曲大师”就开始按曲谱演奏整首乐曲了。演示完成后让学生自主上机操作,在学生操作过程中提问学生,播放音乐的过程中,乐谱中会动的蓝色线条的作用是什么?下面状态栏的.信息显示的是什么意思?预设学生根据操作可以得出答案。【蓝色进度条的作用是显示的实时播放进度;下面状态栏的信息显示的是乐曲的节奏和速度】

  任务三:调入MIDI乐曲

  教师介绍“作曲大师”不但能播放现成的乐曲,而且还能播放MIDI格式的音乐文件,具体的播放步骤让学生进行自主阅读课本,找到自己喜欢的曲子并且是MIDI格式的,然后联机用“作曲大师”给大家分享播放,同桌对其步骤进行解说。【单击“开心创作”菜单中的“调入MIDI”,就可以把MIDI音乐调入到“作曲大师”中进行欣赏了】教师及时给予学生鼓励性评价。

  教师对MIDI格式的文件简单介绍:MIDI文件其实是告诉计算机如何再现音乐的一组指令,因此文件“体积”一般比较小,主要用于原始乐器作品、电子贺卡、手机铃声等。

  (三)巩固提高

  请同学们用“作曲大师”播放《七子之歌》来纪念香港22年,也提醒同学们勿忘国耻,知耻后进。同时教师巡视,及时检查学生的学习成果。

  (四)小结作业

  小结:提问学生本节课的收获,学生说出感想:学会了用作曲大师欣赏乐曲,也初步学会了用合作探究来解决复杂的问题。

  作业:从大师“作曲大师”软件的官方网站上下载最新版“作曲”的相关教程,看看有什么新的功能。

小学信息技术教案9

  教材分析:

  《画矩形》是江苏科技出版社《小学信息技术》(上册)的内容。学生通过前两课的学习,应该已经能够熟练使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应该是较容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的知识的铺垫,学生应该比较容易掌握。

  对于如何画出正方形和圆角正方形,可以通知知识的迁移来解决,这样不但复习了画正圆的方法,而且解决了问题。

  教材的第三部分,画车窗是对椭圆工具的复习。

  在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用“用颜色填充”工具进行填充的方法来画大卡车,就是完全可以的,教师应加以肯定。

  综上分析,我们发现本课知识点较易,学生掌握应该不是问题,在教学中教师应该安排足够的练习让学生进行实际的操作。

  学情分析:

  尽管“矩形”和“圆角矩形”是本课新介绍的两种工具,但是由于学习通过前两节课已经熟练掌握了“椭圆”工具,本课的教学,可以采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情况,让掌握得比较好的同学帮助掌握得比较慢的同学。

  教学目标:

  1、学习“矩形”、“圆角矩形”等工具的使用方法。

  2、让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。

  3、通过画大卡车,让学生感受一个整体图形的完成过程。

  4、让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。

  课时安排:1课时。

  教学重点:“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。

  教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。

  设计思路:

  情景创设,激活课堂

  听,什么声音?哈哈,是我们可爱的多多,乘着大卡车来到了我们的教室。

  先请大家观察一下:多多乘坐的这辆大卡车是由哪些图形组成的?

  指名生汇报:这辆大卡车是由圆、椭圆、长方形、圆角长方形组成的。

  在数学里面我们把长方形和正方形都叫做矩形,今天我们就来一起学习画矩形。

  出示课题:画矩形

  设计意图:书本教材的文字对学生来讲是枯燥的。就小学三四年级学生心理特点而言,平淡的指导式教学形式更是最枯燥的学习方式。那么我们对教材的开发,首先重点就是要通过各种各样的方式将学习内容趣味化。我结合了我校的形象大使“多多”这一卡通形象。将整个画图教学取名叫“多多带你学画画”。这次,“多多”奇怪地出场,立刻吸引了所有同学的关注的目光。仔细观察所出现在大屏幕上开车的.结构组成。

  提出任务,共同探究

  会画长方形和圆角长方形的同学举手。现在我们来比赛,分别画一个长方形和一个圆角长方形,并涂上自己喜欢的颜色,看谁画得又快又好。

  学生动手操作,奖励画得快、好的学生。

  指名学生上台演示:画一个长方形和一个圆角长方形。

  师:是不是只要会画这四个基本图形,我们就能很快地画出多多乘坐的这辆大卡车呢?答案是……

  出示图片:

  多多要是坐着这样的车,让人肯定很担心。我们一起来做个小小汽车修理师,找找下面几辆大卡车中哪些部件需要“修理”。

  指名学生演示画第4幅图中的轮子,提醒学生两个车轮要画得同样大小,引导学生一边使用Shift键,一边注意观察状态栏内信息。

  把要修理的部件小组里交流一下,然后说说看,怎样可以避免这样的错误。

  设计意图:

  小学课程设置里有艺术课,在信息技术课上学画画,它的目的肯定与艺术课的教学目标的制定有很大差异的。它在小学信息技术教学的设置,是为前面的操作系统知识教学提供一个缓冲、消化过程,更为重要的是为了让学生在学习画图的过程中,娴熟运用鼠标,进一步熟悉windows窗口程序的各种常规操作。但只要掌握这些技巧,就足够了吗?这样的看法肯定是片面的。信息技术教学的目标,不仅仅是技巧的教学,更为重要的学生信息素养的培养。技巧掌握了,我们不能说他的信息素养就高了,这里有个“运用”的过程。如何思维缜密地将这技巧用于精确地表达自己所想传递的信息,这也尤为重要。所以,就有了这“小小汽车修理师”这一环节。

  在这一环节的设计过程中,也曾为此环节是放在学生自己画卡车之前还是之后有过思考。最终决定是放在之前。固然实践出真知,但先听进去的话或先获得的印象往往在头脑中会占有主导地位。严谨的思维习惯的培养,还因正面引导为主。

  交流。

  师:好,现在我们自己来画出这辆大卡车。

  在操作过程中如遇困难,可以从书中找解决办法,也可寻求会画的同学的帮助。

  指名学生上台演示操作,学生给予评价、教师评价。

  技巧巩固,实践提高

  好了,大卡车造好了。任务完成。那么多多乘着大卡车去做什么呢?原来,它要搬家。要搬哪些东西呢?

  生答:公文包、小床、书橱、冰箱。

  师:小组内说一说这些物品分别是由哪些图形组成的。

  学生小组内交流,集体汇报。

  师:请大家选择两幅自己喜欢的物品,动手画一画。

  学生练习,教师巡视,发现问题及时解决。

  展示学生作品,学生进行评价。

  设计意图:这个环节是教材后安排的实践园。也是大部分课后都有的实践题。很多学生在技巧掌握后,对于巩固提高并不是很感兴趣。在前一阶段的自我探究过程中,学生的兴奋点已经渐渐消退,如何进一步激发其探究的兴趣。这时,“多多”的再次使用,猜猜坐着卡车的它来做什么,又起到了激发学生兴趣的作用。

  个性创新,拓展练习

  请小朋友们充分发挥自己的想象力,把画上再添加一些你认为应该有的东西。

  学生先说说自己准备添加的物品。

  学生1:我准备在公文包下面添加画两个轮子。

  学生2:我准备在小床上添加画枕头和被子。

  学生3:我准备在书橱上添加画一个闹钟。

  学生4:我准备在冰箱上添加画一个花瓶。

  学生动手操作。

  展示学生作品,学生给予评价,之后老师评价,及时给予鼓励和赞扬。

  师生共同评选出今天的优秀作品,给予表扬,颁给“艺术多多”章。

  设计意图:学生作品展示,让学生自评、互评,然后教师给予肯定性和鼓励性的评价,充分体现教师的主导作用和学生的主体地位。学生间的互相比较、品评,能够激发他们的学习欲望,有利于学生正确看待自己的长处和弱点。“艺术多多”奖章的颁发,是对学生学习的肯定,必将给予其进一步学好本门课的信心。而对于那些暂时落后的学生也起到了激励作用。

  (四)回顾总结 感悟升华

小学信息技术教案10

  【教学目标】

  1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

  2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

  3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

  【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

  【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施

  【设计思想】

  1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

  2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

  【学生情况分析】

  1、学生具备了一定的信息技术基础。

  2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

  3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

  4、对电脑信息安全还没有足够认识。

  【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

  【教学准备】

  1、激发学生兴趣的冰河木马;

  2、网络畅通的多媒体教室;

  3、必要的课件。

  【教学过程】

  一、课堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:xxx

  教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?

  学生:议论,并发表自己的见解。

  教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

  二、认识木马

  教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

  演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

  学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

  教师:

  简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而达到入侵的目的

  学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识

  教师:介绍几种常见的木马病毒。

  三、木马的防冶

  学生:讨论对策

  教师:1、系统升级

  2、用杀毒软件

  3、木马专杀工具

  四、其它常见病毒

  教师:进一步介绍几种“毒王”级的'病毒。

  1、CIH病毒的由来,症状和危害性以及作者其人。

  2、求职信病毒的特征

  3、震荡波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引导学生正面理解:病毒给我们的计算机带来如此多的麻烦,而很多制造病毒的电脑天才通常是一不小心,酿成大货。

  学生:加深学生对特洛伊木马攻击的认识,让学生学会如何根据木马攻击的特点来制定预防措施,并培养学生养成良好、安全的上网习惯。

  总结:和学生一起归纳总结病毒的危害体现在哪些方面。和老师一起思考,回答老师提问,一起做归纳总结的工作。使学生对病毒的危害有个较系统和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教师:1、系统升级

  2、装杀毒软件

  3、养成信息安全意识

  教师:针对网上存在这么多的安全隐患,想想我们应该怎样做......看看《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》选择与自己学习生活最密切的方面谈谈我们不要去做......小组讨论,完后,将讨论的结果在全班展示,讲讲大家讨论后一致认同的结果。学生讨论在互联网上应该做什么和不应该做什么?

  六、教学拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13时12分,甘肃省临洮县太石镇邮政储蓄所的营业电脑一阵黑屏,随即死机。营业员向上级报告之后,公安部门立即立案侦察,经过一段时间取证,犯罪嫌疑人张少强交待了全部犯罪事实。10月5日,张少强在会宁利用笔记本电脑侵入邮政储蓄网络后,非法远程登录访问临洮太石邮政储蓄所的计算机,破译对方密码之后进入操作系统,以营业员身份向自己8月末预先在兰州利用假身份证开设的8个活期账户存入了11笔共计83.5万元的现金,并在退出系统前,删除了营业计算机的打印操作系统,造成机器故障。第二天,他在兰州10个储蓄网点提取现金5.5万元,并将30.5万元再次转存到他所开设的虚假账户上。

小学信息技术教案11

  一、教材分析

  《学做邮票》是在学生学习word的基础上自主增加的内容,教学对象是小学五、六年级学生。这节课的学习内容是word知识的延伸,也是word知识、画图知识与网络知识的综合应用。这节课是整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的综合实践活动,引导学生进一步复习并熟练掌握word中自选图形的绘制以及边框底色等格式设置,运用word知识设计邮票,要求表达一定的主题,体现一定的艺术水准,进一步提升学生的审美情趣,培养学生的信息技术能力、自我创新能力,唤起学生的生活体验,激发学生热爱祖国的思想情感和关心国事的浓厚兴趣。

  五、六年级的学生有一定的美术基础,有一定的审美观念,也掌握了计算机画图、word的一些基本操作要领,盼望能用所学知识解决问题,创造作品,而《学做邮票》正满足了学生的学习需求,对于五、六年级学生难度不大,学习兴趣容易被大大激发,学习热情也容易高涨,表现欲望会极其强烈。在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过学习交流大家一起讨论解决或教师作适当个别指导帮助解决。

  二、教学目标

 认知目标:学会绘制简单的图形,掌握自选图形格式的设置;设计制作一枚自己喜欢的邮票。

  能力目标:培养学生获取信息、处理信息和应用信息的能力,培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

  情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  三、教学重点与难点

  重点:掌握自选图形的绘制并能进行格式设置;创新性邮票的立意与票面构图的设计。

  难点:操作失误导致的叠放次序的错误的解决,图形的正确调节;创新性邮票的立意与票面构图的设计;邮票的发布展示。

  四、设计理念

  在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

  ⒈源于教材,但不依赖于教材。

  兴趣是学习最好老师,因此在教学中如何创设良好的教学情景,使学生乐学,好学是我们信息学教师要不断探索的方面。在本次教学中我大胆创新教材,尝试了让学生制作邮票的教学情景。这样的设计大大的激发了学生的学习兴趣,从到资料的收集到用word进行邮票的设计、美化、发布过程,始终伴随着学生们积极、主动的参与。

  ⒉学科整合的问题。

  本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,关注学生的三维发展,让学生在探究、应用信息技术的过程中提升学生的审美情趣,培养学生的信息素养和自我创新能力,激发学生热爱祖国的思想情感和关心国事的浓厚兴趣。对于学生信息素养的培养同时注意了信息技术教育知识的内部整合,并在信息实践中培养学生的信息道德规范(素材的引用、图片的处理等)。

  ⒊倡导自主、合作、探究的学习方式。

  在本次教学中我采用了让学生通过专题学习网站的闯关游戏自主学习邮票的.制作。尊重学生学习的差异性,加强监控与辅导。为了激发学生的合作探究精神,我倡导学生在邮票制作的过程中互帮互助现象。在最后的评价阶段,让学生网上评价,重点交流,学生在进步的同时也能流露出对这样的学习方式的喜爱。

  ⒋情景与任务驱动的融合。

  本课以任务驱动学生的学习,符合学生的探究需求。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

  五、教法与学法

  ⒈本课主要采用“任务驱动法”“创设情境法”等教学方法。

  信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个网页邮票展、闯关游戏的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图、word的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

  ⒉本课倡导的学法是游戏探究、自主创作、在线交流。

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过游戏探讨、课堂讨论、相互合作、实际操作、在线交流等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

  六、教学过程

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合五、六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

  ㈠ 创设情境,激情导入

  首先通过老师送礼物的情境导入邮票,再让学生通过已有生活体验肯定会发表自己的评价,认识到邮票展中的作品是多么多姿多彩,了解邮票的实用、纪念意义。最后教师抓住时机提出任务:学生自己选择word中的工具制作自己喜欢的邮票。

  此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。

  ㈡ 步步为营,导学达标

  本环节分两个层次展开:

  第一层次:

  ⒈学生闯关游戏。在闯关中自学尝试,教师巡回指导。

  ⒉交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡。

  第二层次:

  ⒈确定整合美育、德育和信息技术教育的目标任务:自我创作一张体现自我个性、表现一定主题(如2008北京奥运、连战与宋楚喻先生访问大陆、环保宣传等)的邮票。要求和独立设计,也可合作完成。任务的抛出,激发了学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。

  ⒉通过讨论交流,明确学做邮票的注意事项和准备工作,查找资源,确定主题。

  ⒊集体讨论交流、评价。

  这一环节是课堂重点部分,引导学生学会利用网页上传、展示作品,在网上共同欣赏,在线评价,再由部分学生交流自己的创作意图与作品主题,反思操作的方法,小结学习的过程,可以将教师、同学的提问与学生的答辩、网上发表观点结合起来,在交流互动中体验成功,共同进步,提高操作能力,提升审美能力、鉴别能力、答辩能力,增强团队意识与合作精神。

  ㈢ 归纳总结,完成建构

  ⒈学生完成在线调查,交流学习心得。

  ⒉教师帮助学生输理知识,归纳总结。

  3、布置课外作业。

  充分发挥网络的反馈功能,通过在线调查,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价,加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。课外作业的布置,注重知识的系统性和开放性,注重课内外的结合。

小学信息技术教案12

  一、教学目标:

  1.学会熟练插入表格和输入文字

  2.掌握合并与拆分单元格,调整行高与列宽

  3.学会修饰美化表格

  二、教学重难点:

  教学重点:学会插入表格与输入文字

  教学难点:掌握合并与拆分单元格,调整行高与列宽

  三、教学方法:

  1.任务驱动法

  2.分组讨论

  四、教学过程:

  1.师提问:在我们生活中哪些地方可以看到表格?常用在课程表、值日表、座位表、列车时刻表,还有些个人简历、数据统计表、成绩统计表等等。(课件出示关于表格的样本)

  2.生:观看

  3.师问:表格和文字比较有什么特点?

  (相比较表格直观形象更让人一目了然)

  4.这些表格有哪些共同点?(表格都有行、列、单元格)

  5.认识表格中的行、列、行线、列线、单元格。

  6.今天我们来动手做一做用word制作班级课程表,出示课程表表格。

  7.现在我们来复习一下如何打开word,开始——程序——Microsoft office——Microsoft officeword20xx—新建—空白文档,点击确定。

  8.插入表格

  (1)猜一猜,Word中制作表格的功能可能藏在哪儿?

  (2)表格的`插入方法:

  表格”命令,出示课程表,请学生观察这张课程表表用了几行几列?之后在对话框中输入具体的6列与8行,接着调整表格大小。

  (3)教师演示操作步骤:

  (4)请学生自行操作,教师巡视纠正学生错误的操作。

  9.合并与拆分单元格

  (1)师:合并单元格就是把多个格子合并一个,拆分

  单元格就是把一个格子拆分为多个。

  (2)合并第6行单元格

  打开布局选项卡,在快捷菜单中选择合并单元格。

  (3)请学生演示操作

  (4)教师演示操作步骤

  (5)教师巡视纠正错误的操作方法

  10.调整列宽与行高

  列宽:将指针指向表格列线,指针呈现“←||→”形状时,拖动列线到合适的位置;

  行高:将指针指向表格行线,指针呈现“

  拖动行线到合适的位置。

  11.在单元格中输入文字及对齐设置

  (1)单击单元格

  (2)输入相应课程名称

  (3)选定整张表格,点击布局选项卡,在快捷菜单中选择“单元格对齐方式”中的“水平居中”。

  (4)对表格中输入的文字字体或颜色进行简单的修饰。

  12.思考与练习:

  (1)制作表格

  提示:利用布局选项卡中的按钮,可以绘制斜线表头

  (2)思考并讨论用表格表达信息有哪些优势?;13.总结本节课要点:;制作班级课程表;知识要点:;1、插入表格,调节表格大小,调整行高和列宽;2、掌握合并与拆分单元格;3、填充表格内容:输入课程名称,文字水平居中;14.板书设计:;(1)插入表格;(2)合并与拆分单元格;(3)调整行高与列宽;

  (2)思考并讨论用表格表达信息有哪些优势?

  13.总结本节课要点:

  制作班级课程表

  知识要点:

  1、插入表格,调节表格大小,调整行高和列宽

  2、掌握合并与拆分单元格

  3、填充表格内容:输入课程名称,文字水平居中

小学信息技术教案13

  教学目标

  (思想、知识、能力)

  1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

  2、掌握鼠标的双击。

  3、进一步练习鼠标操作。

  教学重难点

  窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

  教学准备

  课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的'素材

  课时安排

  一课时

  教学设计

  1、复习进入“纸牌”窗口。

  开始——程序——附件——游戏——纸牌

  2、认识纸牌窗口。

  标题栏菜单最小化最大化关闭按钮

  3、窗口的基本操作:

  ①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮

  ②最大化:单击最大化按钮,单击还原按钮

  ③窗口大小改变:没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。

  ④窗口位置的移动:没有最大化状态,拖放窗口的标题栏。

  4、玩纸牌的技巧:

  在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。

  应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。

  在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

  将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

  5、练习:

  打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

  双击桌面上“我的电脑”图标。

  玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

  板书设计

  玩好纸牌

  双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

  教学反思

  (略)

小学信息技术教案14

  一、教学目标:

  (一)【知识目标】

  掌握修饰文字字号、字体、字颜色等格式的方法。

  (二)【能力目标】

  通过教师演示和学生练习,在掌握文字美化的基础上能够使文字颜色搭配合理、大小搭配适当。

  (三)【情感态度与价值观】

  1、注重对学生审美观的培养。

  2、注重学生个性化的发展。

  3、继续培养学生“先选定,后操作“的操作规范。

  二、教学重点:

  1、文字字体、字号的设置方法;字号的表示方法及大小比较。

  2、文字颜色的设置方法。

  三、教学难点:

  1、对文字进行合理的美化。

  2、各种文字格式的搭配。

  四、教学课时:

  1课时

  五、教学过程:

  (一)、复习旧知

  1、复习文字的选定操作。运行word,打开上节课的文档“倡议书”。

  2、教师提问:前几节课我们学习了文字的选定方法,下面请同学们思考各种文字选定的方法,并总结:

  (1)选定——行文字

  (2)选定——段文字

  (3)选择几个字

  3、学生活动:打开文档“倡议书”,按要求操作,教师跟堂观察。

  (二)、创设情境,导入新课

  1、屏幕广播:倡议书修饰前后的对比。

  2、教师提问:大家认为哪一筱样式比较好?为什么好?

  3、学生活动:观察、小组讨论,选出代表学生发表观察结果。

  4、教师概括:第二个倡议书进行了文字的修饰,使得倡议书文字醒目、重点突出。

  5、引入新课:本节课学习的内容就是修饰倡议书文字。

  (三)、讲授新课

  1、设置标题格式

  (1)提出任务:首先我们看标题文字,修饰后的倡议书标题显得突出,能够吸引读者的注意,主要是国为对它进行了字体和字号的'设置。

  (2)教师演示一:选定标题文字,单击[格式]工具栏上的[字体]右边的下拉按钮,从弹出的下拉列表中选择字体。

  (2)学生活动:观察教师演示。

  (3)教师强调:操作之前一定要先选定需要修饰的文字,即“先选定,后操作”。

  (4)学生活动:打开自己的倡议书,对标题进行字体设置。

  (5)教师提问:大家直接运行word,并输入几个汉字,看看此进是什么字体?

  (6)学生活动:输入汉字,查看字体。

  (7)教师小结:在不做任何字体设置的情况下,文字的字体为“宋体”,我们把这种情况称为“默认”,也就是汉字的默认的字全是“宋体”,英文默认字体,大家按同样的方法可能得知是“timesnewroman”。

  (8)教师讲解:我们仔细观察[格式]工具栏上的按钮,当鼠标指针移动到上面时,下面会出现按钮的名称,表明这个按钮是用来设置字号的,它的操作方法和字体的设置是一样的,大家自己试一下。

  (9)学生活动:根据教师的提示,设置标题字体、字号和颜色。

  (10)教师巡视:点评,提出不足之处。

  2、设置正文格式

  (1)提出任务:标题需要设置字号较大些,正文则相比较标题要小一些。

  (2)学生活动:自主实践,设置正文。

  (3)讲解演示二:介绍字体颜色设置时,字的颜色不能过于浅,以免影响观看。

  (4)学生活动:观察演示过程,领会操作技巧。

  3、设置结尾格式

  (1)讲解演示三:相同的格式设置,还可以用“格式刷“帮助快速设置。

  (2)学生活动:观察演示过程,领会操作技巧。

  (3)学生练习:设置倡议书结尾部分格式。

  六、小结、练习

  检验自己的学习情况,完成“试一试”部分练习。

小学信息技术教案15

  尊敬的各位评委,各位老师,下午好!

  (本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。

  根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:

  1、 (知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。

  2、 (能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

  3、 (情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神

  教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。

  教学难点:翻转/旋转工具的使用

  (理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。

  (教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)

  一、 激情引趣,导入新课

  以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。

  二、 讲解重点、点拔难点

  学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。

  三、 自主探索、协作学习。

  在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对:

  1、教材的阅读

  2、同学之间的帮助

  3、教师的指点让学生在不断的尝试中得到新知。

  这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。

  四、 创作绘画,互评互学活动。

  学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。

  评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。

  这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的'信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。

  (突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由

  1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

  2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学.

  3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。

  教学目标:

  1.文件的打开。

  2.学会颜料桶的使用。

  3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。

  教学过程:

  一、文件的打开:

  上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。

  二、油漆桶的运用

  教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。

  如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如下:

  1、将前景色设为颜色A;

  2、将背景色设为颜色B;

  3、选择橡皮;

  4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。

  (彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)

  工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。

  应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。

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