小学信息技术教案精华(15篇)
作为一名教师,就有可能用到教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家整理的小学信息技术教案,希望能够帮助到大家。
小学信息技术教案1
教学目标
学会利用网络搜集图片制作电子卡片,和搜集绘画素材,培养学生综合利用知识的能力
教学重点难点:
综合利用所学知识,培养学生良好的信息素养
教学过程:
一、谈话导入
展示教师自己自己做的`卡片,告诉学生这是教师利用“金山画王”制作的。
二、教学新课
1、金山画王中的图片太少了,我们可以通过“百度”来搜索图片,然后把它下载下来,放到我们的金山画王中去。
2、教师演示
(1)查找图片
(2)下载图片
(3)打开“金山画王”,将图片导入到“金山画王”中去,然后进行编辑。
3、学生自己练习
三、大显身手
自己拟定主题,制作一张卡片,看谁制作的最精美。
小学信息技术教案2
教学目标
知识目标
初步了解页中常用的几种图片格式。
能力目标
学会插入图片;掌握设置图片的大小和对齐方式的方法;学会设置页面背景颜色和背景图片。
情感目标
通过制作“蝉”页,培养对大自然深入探究的。
教学重点、教学难点
设置图片的大小和对齐方式;设置页面背景颜色和背景图片。
教学准备
页素材“蝉”图片多张。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、学生欣赏“蝉”的图片,并说出图片相对于文字的优点。
2、如何让自己的页变的.生动形象?
3、揭示课题—图文并茂的页。
自主探究
交流分享
一、插入图片
1、任务:新建页“chan。html”,页标题为“蝉”,插入桌面图片“蝉。jpg”。
2、学生自学课本,探究完成任务。
3、找2名学生汇报演示操作。
二、设置图片的大小和对齐方式
1、任务:适当的调整图片的大小,然后输入课本上的文章,并使图片在最右边。
2、学生探究操作。
3、学生演示汇报。
三、设置页的页面背景
1、任务:设置页的页边背景为黄绿色,背景图像为“bg01。gif”。
2、学生尝试操作。
3、学生汇报演示。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、教师补充问题:
(1)、插入图片时,选择了图片单击插入以后出现的对话框是要进行什么操作的?
(2)、图片的对齐方式修改的时候要注意什么?
(3)、设置页背景要注意什么?
3、学生小组研究问题。
4、小组汇报解决问题。
实践创作
展示
1、搜集螳螂素材,制作页“tanglang。html”,让页变得更美观。
2、小组评比推选优秀作品。
3、优秀作品全班展示。
4、作品。
梳理
拓展延伸
1、学生说本节课收获。
2、同学们都做的很好,希望你们以后用这些知识把自己的页变得更漂亮。
小学信息技术教案3
[教学目的与要求]
1.学习学生气器人的“主要器官”。
2.能够了解传感器的主要功能。
3.公平沟通,把握各“器官”的作用。
4.能够建立正确的机器人整体概念。
5.学会正确对待传感器的工作方式。
6.激发对学生气器人这一信息媒体的学习热忱。
7.尝试用人的“器官”概念理解机器人的“器官”概念。
8.为传感器的学习建立适宜的实践渠道。
[课时安排]
建议安排2课时。
[教学重点与难点]
1.重点:学习学生气器人的“主要器官”。
2.难点:理解传感器的功能。
[教材分析与教法建议]
1.教材的地位与作用
本课是机器人局部内容中,传感器局部的重点章节,起到承上启下的作用。传感器的学习在小学信息技术阶段有着重要的意义,是学生理解学生气器人原理、设计学生气器人运动的重要环节,对促发学生的整体概念形成有着举足轻重的作用。
本课教学的重点内容在于让学生了解传感器的原理和功能,促进学生的学问迁移。本课是前面学问的总结和提高,也是今后学习的根底。
2.教学方法指导
(1)本课是练习学生创新力量的实践课,要求学生尽可能多地使用本单元学习的技术。
(2)教师应当事先预备好学生制作机器人所需的素材、传感器实物等。
(3)本节课的关键是“评价与共享”,这既是指技术上的评价,也是指资源上的共享。全班沟通,小组内讨论。
(4)教师应合理安排好时间,沟通局部是本节课的难点,既要运用精确的语言介绍作品,又要赐予充分的时间让学生接触实物。
[参考资料]
传感器是机器人和现实世界之间的纽带。一般依据传感器的工作特征,可以分为:光学传感器(顾名思义就是对光产生反响的传感器,比方红外传感器)、声传感器(比方microphone)、力传感器(比方压敏传感器)、位置传感器(比方陀螺仪)。
光传感器:
光传感器的范围很广,有最简洁的光敏电阻,就是光强度的大小转变电阻的阻值从而实现对光强度的感知,也有目前最简单的摄像头Camera。然而在我们机器人中,用得最多的是Infra-red红外传感器,其中的红外接近传感器是机器人在运动过程中必不行少的传感器,通过它,目前我们可以获得机器人的在移动过程中与前面障碍物之间的距离,固然这距离特别短。不过,对于我们的机器人来说,这也是目前唯一的可承受的选择。
还有一种目前比拟有用的红外传感器是叫红外探测器,它不同于上面的红外接近传感器,它没有红外放射器,只有一个红外承受单元,由被测物体发出红外信号。一般用来做热感应用,比方人走近或者动物走进这样的传感器时,它就会产生信号。在生产安全领域用的比拟多。对于我们吗,最多就是有人走进的时候能够作为一种感知手段来让机器人获得:“哇,有个发红外线的家伙冲我走过来了”这样的信息。
还有一种目前我们也能承受的是摄像头,与之相配套的,能应用于机器人的识别软件和硬件还相比照较少和昂贵,目前成熟的市场产品有美国卡耐基-梅隆大学开发的CMU-Camera套装,但是价格较为昂贵。但是假如我们不用他们的套装,自己开发的话,其它硬件投入相对少了,但是你要对计算机编程相当精通,而且难度相对很大。
力传感器:
力传感器是用来检测碰撞或者接触信号的,比方机械手的`应用,当你放一个东西到机械手的时候,机械手自动抓住它,它就需要力传感器检测东西抓得紧不紧。典型的力传感器是微动开关和压敏传感器。微动开关其实就是一个小开关,通过调整开关上的杠杆长短,能够调整触动开关的力的大小。用来做碰撞检测这是最好不过了。但是这种传感器必需事先确定好力的阀值,也就是说只能实现硬件掌握。而压敏传感器是能依据受力大小,自动调整输出电压或者电流,从而可以实现软件掌握。
声觉传感器:
目前最多的也就是麦克风了。主要的问题是如何处理声音信号。当前没有一个比拟好的声音解决方案。超声波传感器和红外接近传感器很像,也属于距离探测传感器,但是它能供应比红外传感器更远的探测范围,而且还能供应一个范围的探测而不是一条线的探测。也是目前用的最多的距离传感器之一了。
位置和姿势传感器:
机器人在移动或者动作的时候必需时时刻刻知道自己的姿势动作,否则就会产生掌握中的一个开环问题,没有反应。位置传感器和姿势传感器就是这个用的。常用的有光电编码器,由于机器人的执行机构一般是电机驱动,通过计算电机转的圈数,可以得出电机带动部件的大致位置,编码器就是这样一种传感器,它一般和电机
轴或者转动部件直接连接,电机或者转动部件转了多少圈或者角度能够通过编码器读出,掌握软件再依据读出数据进展位置估量。还有一种是陀螺仪,这是利用陀螺原理制作的传感器,主要可以测得移动机器人的移动加速度,转过的角度等信息。
[参考教案]
1.引入
师:同学们,你们喜爱《机器猫》吗?你最喜爱其中的哪个人物或一段故事情呢?
生:答复教师提问。
师:机器猫就是一种虚拟的机器人,它特别能干,可以帮忙小仆人公完成许多心愿。这些就是靠它灵活的双手完成的。今日,就让我们来连续学习学生气器人的小器官是怎么样变出“大奇妙”的。
(板书课题)
设计意图:以“有知”唤醒“无序”,从实物入手,帮忙学生克制学习新学问的恐惊心理。
2.新授一:学习机器人的“主要器官”(第一课时)
师:机器猫特别敏捷,它是小仆人公的好朋友,请你观看下它,看看它是怎么样让小仆人
知道它的喜怒哀乐的呢?
(播放机器猫的视频片断)
(学生争论)
师:请答复下面一组问题:
(1)机器人的“表情”部件有哪些?
(2)机器人的“感觉”部件有哪些?
(3)在机器猫的身上找一找,它们都藏在哪里了呢?
(学生回答下列问题,接合课本内容,并争论)
(观看多组学生气器人的照片,介绍机器人的主要器官组成,有条件的状况下,可让学生动手触摸学生气器人)
设计意图:用学生较为熟识的实物作为切入口,帮忙学生完成学问的迁移;在真实的环境中完成学习的环节。
3.新授二:了解传感器的主要功能(其次课时)
师:机器猫可以完成许多简单的工作,奇妙极了,在现实的学生气器人身上,也能有这样的奇妙。不过,它们运动的时候,可不是像我们人类一样,用手脚来运动,而是通过一个特殊重要的器官来实现的,它就是――传感器!让我们一起来看看这个奇妙的器官!
(学生看书,阅读相关的章节)
(教师辅导巡察)
学问小问答:
(1)传感器相当于人类的什么器官呢?
(2)传感器分为哪几种类型呢?
(3)每种类型的工作动力是什么呢?
(4)为什么机器人肯定要有传感器呢?
(学生分小组争论)
师:结合实物进展具体的讲解。
(学生观看)
留意:此处学生适应有肯定难度,教师可接合课件中的图片进展具体的讲解,帮忙学生适应过程。依据不同的生源特点,教师要采纳不同的进度和频率,保证学生的学习效果。
设计意图:在理解、完成上个任务的根底上,再次提升任务的难度,让学生在此中领会学问的快感;将简单的学问细化,帮忙学生梳理已有的学问体系;用客观形象来加深学生的理解;让学生有时机和教师进展接触,避开过于单调的学习沟通。
4.总结与评价
师:今日我们学习了学生气器人的重要的器官传感器,在后面的学习中,我们要经常接触到它们,今日的机器人之所以能这么敏捷,也和它有着亲密的关系。除了教材中介绍的学问以外,传感器还有许多种类,请回家查找资料。
设计意图:帮忙学生拓展学问面。
小学信息技术教案4
一、教学目标
认知目标:学会在word中设计标志
能力目标:充分发挥学生主观能动性,培养学生的想象力、审美能力、自主学习的能力。
情感目标:
1.通过师生协作和学生小组合作、互助,充分发挥学生学习的积极主动性.。
2.激发学生表现美的欲望,使学生的审美设计能力得到提高。
二、教学重点、难点
重点:利用绘图工具的自选图形设计标志。
难点:绘图工具在设计标志过程中图形的旋转和图层位置的掌握。
三、教学过程
1、过程展示,激趣引课
教师展示用纸设计标志的过程(八张纸)
师:同学们你们认为用纸来设计标志有什么缺点?
生:浪费、不方便……
师:那我们用什么工具来设计标志可以解决这个问题?
师:今天这节课我们来学习用电脑中的word设计标志(板书标题)
教师出示标志(图)
师:请同学们说说这个班级标志有哪些几何图形组成
(圆、弧线、闪电形、五边形)
师:在word的自选图形中你能找出这些图形吗?试一试(图)
2、主动探究,自主学习,了解用绘图工具设计标志
师:下面就请同学们一起来用word设计班级标志,教师展示用纸设计的第一步:画圆
学生尝试设计第一步,并填充颜色(图)
学生展示,教师讲解
师:下面就请同学们打开书本P50页完成这个标志的设计
学生自主探究,操作实践
师:在设计的过程中,郎老师发现有些同学标志设计得很好,但有几个小问题?我们一起帮助解决一下,请看!
师展示作品,并开展
教师出示学生设计不好的标志:
1、火箭形状没有旋转的作品
2、图层位置不对的作品
师:这两个标志有什么不好的地方?
学生简单,教师进行反馈
①选中对象,点击自选图形工具的左边旋转按钮
②选中对象,单击右键——叠放次序——置于顶层
学生完成操作
通过反馈教师讲解标志的设计方法。
(文字型、形象型、几何型、综合型
三、展开想象,创作标志(课内延伸)
教师出示学校的运动会、围棋队、足球队、等校队的工作室的页。
师:学校的运动会、足球队、围棋队等团队需要设计一个标志,你能选择其中一个帮助他们设计标志吗?
学生展开想象,利用绘图工具自主设计标志
四、教师
师:通过今天这节课的学习,你学会了什么?
教学设计说明:
我这节课主要是以探究自主学习为主,学生通过小组合作学习,利用教材的设计内容来设计标志。
导入引课(过程展示,激趣引课)
教师通过班级博客的展示,引出标志,通过展示用纸设计班级标志的过程(八张纸),让学生体验到用纸设计标志的种种问题,通过电脑中word设计标志是更好的方法。
教学过程(任务驱动,小组合作)
学生通过学习圆的设置,学会基本的.设置操作,然后通过自学教材、探究学习完成班级标志的设计。
在自主学习的过程,教师通过开展等方式,对图形的旋转和图层的位置进行重点和难点的掌握。
教学延伸(以博客为主线,开展标志设计)
班级标志设计好之后,教师展示围棋队、足球队、运动会博客,让学生给他们也设计自己的标志,激发学生的兴趣。
小学信息技术教案5
一、知识掌握
目标:
1. 理解电子邮件的概念。
2. 学会免费申请电子邮箱的方法。
3. 掌握接收和回复电子邮件的知识,建立个人通讯录。
二、能力提升
目标:
培养学生发收电子邮件的能力,建立个人通讯录并进行管理。
三、德育教育
目标:
通过本课程的学习,让学生了解网络安全的重要性,不发送不健康的邮件。
四、创新能力
目标:
给老师发送一封电子邮件,可以分享自己的小秘密,也可以谈论自己最近的快乐或不幸。
教学流程:
一、导入
老师:同学们,如果我们要邮寄一封信,需要多长时间?
学生:……
老师:通过网络发送邮件不仅省钱,而且高效。你们想学习发送电子邮件的技能吗?
学生:想学。
老师:电子邮件是网络上最常用的功能之一,你可以在几秒钟到几分钟内把你的信件发送到全球任何一个有网址的.人那里。邮件可以是文字信件,也可以包含声音和图像,比传统的信纸更容易携带信息。
二、申请免费邮箱
1. 打开浏览器,输入首都在线126免费邮箱的地址。
2. 按照教师的演示步骤申请免费邮箱。
3. 登录你的免费邮箱。
4. 自己动手操作并提出质疑。
三、发送和接收电子邮件
1. 参照书上第41页的操作方法,给老师发送一封电子邮件,内容和长度自定。
2. 按学生发送电子邮件的先后顺序回复邮件。
3. 按照书上第41页的“接收电子邮件”的步骤查看老师回复的邮件。
4. 询问同学之间的邮件地址并建立通讯录。
四、完成课后练习题
一、教学方式
本课程的教学方式包括填一填、选一选和试一试三种不同的形式。学生可以根据所学内容和自己的实际操作来完成填一填和选一选两个环节,然后可以自己动手试一试或者与两三个同学一齐动手试一试。其中,选一选环节采用指名说答案的方式,鼓励学生积极参与课堂互动。
在反思小结环节,教师会总结本课程中存在的问题,并提出改进的方案。教师认为自己在课堂上讲得有点多,学生的自主探索有点少,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题,从而提高他们的计算机水平。
二、教材分析
本课程的学习内容是Outl Express的发送、接收电子邮件和管理邮件等操作技巧。重点和难点在于电子邮件的发送和接收。
在教学过程中,教师可以引导学生讨论信息在因特网上传输的方式,从而帮助学生更好地理解电子邮件的发送和接收。同时,教师可以根据学生的实际情况,灵活选择使用Outl Express或网络上的电子邮局进行邮件的发送和接收。
建议本课程的教学时数为2课时。
三、学生分析
学生在此前已经学习了窗口模式的软件,对Outl Express的界面会感到很亲切,便于进行自主学习。另外,在日常生活中,学生对写信、收到信件等事情也非常熟悉,加之网络的普及,使得E-ail这个词对学生来说也是家常便饭。
因此,在本课程教学中,教师可以设置相应的情境或者场景,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松的环境中完成学习任务。
三、教学目标
知识与技能:学习基本的Outlook Express邮件发送、接收和整理知识,提高学生解决实际问题的能力;
过程与方法:通过比较写信和发送电子邮件之间的区别,创设情境激发学生兴趣,让学生互发电子邮件,感受电子邮件为我们带来的便利;
情感态度、价值观:通过互发电子邮件,让学生感受学习的乐趣,增强学生学习的自信和信息整理能力,学会E-mail与他人沟通和交流。
四、教学准备
硬件环境:建议使用多媒体网络教室,配备宽带互联网;
素材资源:让学生在课前通过多种途径搜集与“书信发展史”相关的资料。
五、教学流程
(一)创设情境
教师展示一封信(可以是一封收到过的信封),让学生观察邮戳上的日期,引导他们讨论发现了什么。也可结合学生在课前收集到的书信发展史的资料进行深入探讨。
通过讨论,学生能够比较、分析出电子邮件是网络时代的产物,极大地方便了我们的生活,相较于传统的写信有许多优势。利用这一情境让学生分组给老师发送一封电子邮件。
(二)确定要点
本节课的内容是,让学生向老师发送一封电子邮件,邮件内容是“书信发展史的思考”。
教师可以帮助学生了解Outlook Express的发件、收件、整理等功能,指导他们单击Outlook Express工具栏上的“新邮件”按钮,并就操作进行实验,以小组为单位。
(三)自主学习
学生通过开启Outlook Express,找到“新邮件”按钮,进入邮件编辑界面,并观察屏幕,注意与Wind5的区别。
小学信息技术教案6
一、教学目标:
1、了解板式;
2、掌握PowerPoint输入图片的方法;
3、掌握使用板式进行排版。
二、教学重点、难点
1、掌握PowerPoint输入图片的方法。
2、掌握使用板式进行排版。
三、教学过程
(一)情景导入。
用图片配合文字,展示元宵节观灯、赏灯的习俗,精彩而生动,同时现代化的花灯和冰灯,更展示了科技进步与历史习俗的完美结合。本节课,我们就试一试用图文结合的幻灯片来完成介绍元宵节的.演示文稿吧。
(二)新课教学
一、规划幻灯片的布局。
(1)启动PowerPoint软件,打开素材文件夹的元宵节文件;
(2)在最后一张幻灯片的页面上,单击【板式】,就可以看到当前幻灯片板式的处于选中状态;
(3)单击office中的两栏内容选项。
二、在幻灯片页面上插入第一张图片
1、单击插入来自文件的图片;
2、找到本课素材选中“花灯”、jpg;
3、单击插入,增加图片工具选项卡。
三、在幻灯片页面上插入第二张图片
1、单击插入图片;
2、选中素材,单击插入;
3、第二张图片出现在幻灯片页面上;
4、分别拖动两张图片到合适位置,并适当调整大小,完成任务。
四、保存文件,关闭PowerPoint软件
单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。
四、拓展延伸
本课在幻灯片页面插入图片使用了两种不同方法,你能说出二者的区别吗?
小学信息技术教案7
教学目的和要求
1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形
2、学会选择及改变线宽。
教学重点:曲线画图工具的使用方法。
教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程
一、新课导入
引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。
二、新课教学
1、教学画直线和任意曲线
(1)教学画直线
下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。
用画直线
(2)教学画曲线
下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。
用画任意曲线。
(3)教学画曲线
单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,
调整曲线的.形状,直到满意为上止。
2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。
(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。
(2)请你分别选择工具箱状态选择器中粗细不同的线条,在计算机上画出直线或曲线。并想一想,这些线条有什么作用?
3、练一练,用工具画出下面的图形。
全课总结
这节课我们学习了什么内容?你学会什么?
〔教后记〕
小学信息技术教案8
第一课:认识LOGO语言
了解LOGO小海龟的作图功能△,认识本语言。
使用版本有DOS下的'LOGO4.0和Windows系统下的WinLogo1.02。图为WinLogo界面
第二课:基本命令的学习
进入WinLogo:双击图标
退出WinLogo:①在?后键入BYE回车②文件-退出③点击×按钮
?:后面输入对小海龟的命令
基本命令:FD前进BK后退右转RT
第三课:例图练习
练习
第四课:基本命令的学习
LT左转PU抬笔PD落笔CS清屏复位CLEAN清屏
第五课:例图练习
练习图形,上机巩固练习
第六课:重复命令的使用
学习重复命令REPEAT重复次数[重复内容]
掌握规律
REPEAT3[FD50RT120]
第七课:巩固练习
练习以下图形,上机巩固练习
第八课:奥赛讲解
明确决赛要求,内容,复习基本命令
本次决赛由区选拔出14位选手参加决赛,地点:武昌区中山路小学,上午8:30,下午2:00,时间90分钟。
注意:使用过程TO过程名保存LOGO文件。
练习保存
第九课:自主学习
劳动节自学过程调用与动画
第十课:奥赛特训
LOGO带过程循环调用,动画简介
定义一个过程TOfang,在使用时直接用过程名代替过程主体。
TOfang:AA为参数,调用时使用fangXX为参数
第十一课:总结补遗
总结竞赛经验,补遗学习
1.动画实现的步骤(实质):画→擦→移
2.LOGO保存练习不足,使用“文件-保存”之前一定要将所有命令定义为“过程”
小学信息技术教案9
【背景】
本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在教师的帮助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在剧烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进展自主探究和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论根底上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探究中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培育出独立探究、勇于开拓进取的自学力量。
【大事】
本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大局部学问,本节课是word的综合应用的一堂课。
一、信息技术的作业特殊
在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应当编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且进行了许多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的时机。”还有同学说:“我们可以选择好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……
说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活泼起来。
最终我在听取了同学意见的根底上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所进行与环保有关的活动写几篇稿件,收集和调查统计一些自身需要用到的数据。
二、作业的内容丰富多彩
同学在这一个星期通过全体小组成员的一起努力和在教师的帮助下,积极的收集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校进行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资源调查状况,有社会实践
“访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的预备工作做得特别扎实。在收集资料的一周里,从每个小组到每一位同学都特别热忱地参加其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机…… 大家都乐在其中,享受这些作业的奇妙,没有人去躲避,没有人说累。
三、在信息技术课堂上
当本堂课的上课铃声响起时,大局部同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑(图片是在课堂教师的帮助下输入电脑的'),然后整理这些素材。
在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开头指手画脚起来,大家剧烈的争论着。
下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的作品比拟,自行地评比出了几张最优秀的作品。
【研讨】
新课程的理念,提倡信息技术教学要培育同学对信息技术的兴趣,使同学具有猎取信息的力量,培育同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的根底。
一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命
时下,任务驱动法是许多像上技术教师采纳的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进展有意义的学习,而很多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资源治理器的操作作为一个个任务,说“今日我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,长久必会厌倦,由于那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。
在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的抄写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜爱完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。
在课堂上,那些技能同学都已经把握了,他们只要把之前学习的学问再结合自身小组的素材敏捷运用技能就可以了,没有教师的法规、要求,有的是丰富的想象和创造。
二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的力量,更多的自信,更多的爱。
同学在收集素材的同时培育了许多的力量,如:写作力量、版面设计力量、摄影力量……
每位同学都会选择自身能胜任而又喜爱的那一项或几项任务,这是多么好玩而快乐的事物,由于他们获得了成功。
同学经受了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平常怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……
让信息技术课与详细的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的帮助,同时也使得其他学科更好玩味,更受同学的欢送,在深度和广度上也拉长了!
小学信息技术教案10
课题:
《认识Word》
课时:
1课时
教学目标:
1、知道Word是一种文字处理软件,学会启动和退出Word。
2、知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。
3、会对Word窗口作一些简单的调整。
教学重点:
知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。
教学难点:
知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。
教学关键:
学会启动和退出Word,知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。
教学准备:
硬件:多媒体电脑室
软件:Word 20xx
广播教学系统教学思路、教路、学路(含教学分析、教学方法)本节是让学生在会用记事本进行简单的文字输入的基础上,进行Word 20xx的教学,着重介绍Word 20xx各个组成部分和作用。
让学生知道Word 20xx是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件,根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—构建知识”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”、“自己试”、“自己做”、“自己说”。培养学生的主体品质,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。
教学过程:
一、引入
1、出示文档1(只含有文字的)
师:“同学们,如果现在要你在电脑上输入这篇文档,你会调出什么软件进行输入呢?”
学生:“记事本”
师:“没错,这篇只有文字的文档,我们可以用上学期学过的一个文字处理软件来输入。”
2、出示文档2(含有文字、图片、艺术字、文本框、表格)
师:“这篇文档,我们又可以用什么来输入呢?还可以用记事本输入吗?”
学生:“不行”
师:“对了,对于纯文字的文档,我们可以用记事本输入,但像这样含有文字、图片、艺术字、文本框、表格的文档用记事本就输入了。
那么到底什么软件才能让我们输入这样的文档呢?这个学期我们就来学习一个功能更强大,更适合我们日常需要的文字处理软件——Word 20xx”。这节课我们就先认识一下Word 20xx是长得怎么样的'。
二、新授
1、启动Word20xx
学生自学:看书1-2页
让学生示范:(广播教学)
(1)直接启动
(2)从菜单启动
2、认识Word 20xx窗口
(1)学生自学:看书2-3页
(2)认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称。(广播教学)
(3)学生练习:用以上两种方法启动Word20xx
(4)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明
标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名
菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。
工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。
标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。
纺织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。
滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。
状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。
(5)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范
3、调整Word20xx窗口将页面改变,让学生思考如何将窗口设回原来的样子。
(1)学生看书本调整窗口部分,并自己作一下尝试。
(2)教师引导,学生作示范。(重点讲解工具栏中的常用、格式工具的摆放)
(3)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范
4、一试身手:让学生在已调整好的窗口中输入自己的姓名、学校和班别。
5、退出Word20xx
师:“大家还记得上学期我们在学‘画图’时,是怎样退出‘画图’窗口的吗?现在你们有以前学过的方法,退出Word窗口,比较一下它与画图窗口的退出有什么不同。”
学生自己尝试练习个别学生示范操作(注意文章的保存)巩固与练习让学生在电脑上自由操作,进一步熟悉Word窗口的各个组成部分和基本作用。
(教师巡视并指导)总结以后,我们进行文字处理时,都要用到这些菜单或工具。
所以我们必须熟悉它们的位置和作用。以后才能更熟练地用Word来进行文字处理。
课后练习与知识扩展:
1、在家试用Word 20xx输入一篇简单文档,并对其进行一些简单设置。
2、试调出Word20xx中的各种工具和菜单,记下它们的位置和名称。
教学体会:
通过本节的学习,同学们初步认识了Word 20xx,并知道它的功能比以前学的记事本强得多,认识到学会Word 20xx才可以进行较复杂的文字处理工作,才能满足我们日常工作需要。对Word 20xx的学习有很大的兴趣。
小学信息技术教案11
一、教学目标
1.学生能够了解计算机的基本概念和操作方法。
2.学生能够掌握常用的Windows操作系统。
3.学生能够使用Word进行文本编辑。
4.学生能够使用Excel进行简单的数据处理。
二、教学内容
1.计算机基础知识
2. Windows操作系统
3. Word文本编辑
4. Excel数据处理
三、教学方法
1.讲授法:通过讲解理论知识,让学生掌握计算机基础知识。
2.演示法:通过演示操作方法,让学生掌握Windows操作系统、Word文本编辑和Excel数据处理。
3.练习法:通过练习操作,让学生巩固所学知识。
四、教学过程
1.计算机基础知识
(1)计算机的基本概念
(2)计算机的组成部分
(3)计算机的工作原理
2. Windows操作系统
(1)Windows的基本操作
(2)Windows的文件管理
(3)Windows的网络设置
3. Word文本编辑
(1)Word的基本操作
(2)Word的文本编辑
(3)Word的格式设置
4. Excel数据处理
(1)Excel的基本操作
(2)Excel的.数据输入
(3)Excel的数据处理
五、教学评估
1.学生的课堂表现
2.学生的作业完成情况
3.学生的考试成绩
六、教学反思
本教案设计了计算机基础知识、Windows操作系统、Word文本编辑和Excel数据处理四个方面的内容,旨在让学生掌握计算机的基本概念和操作方法。通过讲授、演示和练习三种教学方法,让学生在实践中掌握所学知识。在教学过程中,应注意引导学生自主学习和思考,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。
小学信息技术教案12
一、学习目标
1.知识目标:了解文件和文件夹的查找、选择、复制、移动和删除等基本概念;了解回收站的功能;比较文件和文件夹在移动、复制和删除过程中的异同之处;
2.技能目标:掌握文件和文件夹的.查找操作;熟练掌握文件和文件夹的选择、复制、移动和删除操作;
3.情感目标:提高动手操作能力,养成系统和有序的学习态度。
二、难点和重点
(一)重点
1.文件和文件夹的选择。
2.文件和文件夹的复制。
(二)难点
1.比较文件和文件夹在复制、移动和删除过程中的异同之处;
2.剪贴板的概念和应用。
三、知识点
1.查找文件和文件夹。
2.选择文件和文件夹(单个选择、连续选择、非连续选择)。
3.复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。
4.移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。
5.删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。
6.移动和复制的区别。
7.剪贴板的功能和应用。
四、课程安排
建议1节课时间。
五、教学反思:
小学信息技术教案13
一、教学目标
1.能够运用“移动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,提高动手操作能力。
3.通过学习Scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】Scratch软件的认识及“移动”模块的使用。【难点】“移动”模块的灵活运用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师多媒体展示事先制作好的动画:小猫先前进,再后退;再前进,表演“太空步”。引导学生仔细观察,预设学生观看后说感受。【觉得很有趣,小猫的动作很滑稽。】教师可以评价学生观察的很认真,都说出了自己的'看法。教师因势利导提出问题:“那同学们想不想学习如何让小猫动起来呢?小猫是如何能够运动的呢?什么软件能实现这样的操作呢?”吸引学生学习兴趣。
——引入新课——Scratch简介。
(二)新课讲授
任务一:将“移动”模块拖到脚本区
教师引导学生打开Scratch软件,随后教师示范如何打开“动作”脚本区,提示学生参照教师的操作,自主打开“动作脚本区”。教师向学生讲解:没有在脚本区输入动作,小猫是不会动的,想要小猫动起来需要添加命令。向学生抛出问题:之前已经认识了软件的功能区,哪位同学来指一指脚本在哪里?引导学生结合教材的提示,进行3分钟的自主探究。预设学生找到脚本功能区,教师对学生进行鼓励。
教师继续提出问题:要让小猫动起来,需要用到哪个模块呢?给学生3分钟的时间,示意学生同桌二人为一组,结合教材的提示进行探究。预设学生代表回答道【“移动”模块。】教师可以评价学生回答得很正确。教师引导学生一起进行操作,找一找“移动10步”模块,学生都找到后,教师示范将命令拖动到脚本区:左键单击命令,进行拖动。随后教师进行巡视,确保同学们都能完成此步操作。
之后教师提问学生:仔细观察一下,模块中的字体是不是有点小呢?提醒学生认真观察教师的操作。老师给大家表演一个魔术,将字体变大:点击脚本区右下角的“放大镜”按钮,将字体变大。预设学生纷纷表示惊讶,随后提示学生自主进行操作,尝试将字体变大。
任务二:让小猫动起来
教师进行讲解:这时候就可以点击动作命令按钮,让小猫动起来了。教师带领学生一同进行操作:点击“移动10步”,认真观察舞台区的小猫发生了什么变化?预设学生都惊讶的发现小猫动起来了,往前走了一小段距离。教师顺势引导并提问学生:能不能让小猫走得更远呢?教师进行讲授:单击“10”,步数被反选,这时候就可以输入数值改变步数。教师输入数值20,示意学生看看小猫有没有走的更远。随后引导学生自由设置数值,并单击让小猫行走,教师巡视指导。
教师发现有的同学的小猫走出了屏幕可怎么办呢?引发学生思考,这时学生可能会说可以让小猫后退。那如何后退呢?同学们都不能具体怎么操作。教师进行示范,我们在步数前面加上“-”号,数值变为负数。就可以让小猫后退了。随后引导学生根据教师的提示进行操作,尝试让小猫后退。期间教师巡视指导,确保学生都能会做。
(三)巩固提高
请学生自主上台展示让小猫灵活的运动的动画,表扬完成的好的同学,对于完成的不好的同学,进行鼓励指导,引导其争取完成。
(四)小结作业小结:总结今天学习的知识。
作业:多去和小猫交朋友,尝试使用旋转指令。
四、板书设计
小学信息技术教案14
本节课我将从教什么、怎样教、为什么这样教为深入从教学内容、教学对象、教学目标、教法和学法以及教学过程等六个方面进行说明。
一、教学内容及对象分析:
《认识计算机》是教材第4册第二单元教学内容。本单元主要是介绍计算机硬件知识,主要包括计算机的发展,系统组成,计算机主机,存储设备和输入、输出设备等内容。通过学习,教师让学生了解和认识常见的计算机硬件设备,深入理解硬件与软件之间的关系。本节课的主要内容是:介绍计算机发展史,计算机的分类,及计算机软、硬件系统的组成。本节课授课对象是六年级学生,在这之前学生已经对计算机了有一定的了解,他们认识电脑鼠标、键盘等硬件设备,还掌握了常用的应用软件操作。但孩子们对计算机的发展及计算机的系统组成认识不是很清晰。通过本节课学习孩子们将进一步了解计算机的历史和发展趋势以及认识计算机的系统组成。经过本课学习之后,对学生进一步了解计算机主机的外观及内部组成,及了解存储设备和输入、输出设备有很大帮助。这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心,并且对学习电脑有很大的兴趣。但是由于以往我们只注重软件的应用,对计算机的系统组成却不十分了解。因此,认识计算机的系统组成及如何区分系统软件和应用软件就成为了本节课的重、难点内容。为了突破本课的重难点,在教学过程中我寻求让学生多观察问题、发现问题,多与同学间进行合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
二、教学目标:
本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。根据教材特点与学生实际,我制订以下三维学习目标:
1、了解计算机的历史和发展趋势。
2、认识计算机的系统组成。
3、激发学生学习计算机硬件知识的兴趣。
4、提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。
三、教学环境:
局域网环境本课需要教师通过传奇或腾图软件进行演示操作,在进行评价时也需要展示学生作品,因此要求在局域网环境中进行教学。四、教法阐述依据考虑到学生年龄特点,设计本课时,在学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,着重考虑了兴趣和能力的培养。具体表现为以下三方面。
1、情境设计
乐学、想学自己用电脑演示:由于小学生在机房的注意力难以长时间集中,多讲无益,对于简单只是干脆就不讲,让学生自己掌握,老师讲给予适当点拨。教师将基本的操作规则告诉学生,就让他们自己去做了,因此,最后在总结时,学生对于刚才自己的劳动一定很在意,无论是发言的同学,还是听讲的同学,都会十分认真,可以很好的达到学习的目的。
2、任务设计
使学生会学知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。在这堂课中,每个小组每位学生都有自己的任务,学生通过对所担的任务进行思考、分析、完成。在教师的演示操作过程中,也只是点到为止,给学生留下很大的操作空间。由学生被动听,而变为主动完成任务的过程。因为是主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。
五、学法指导本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练——总结巩固”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过上网搜索、课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
六、教学过程:根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)任务驱动,激趣导入
(二)初步尝试,探究新知
(三)教师引导,巩固新知
(四)强化练习,形成技能
(五)课外实践,拓展延伸具体阐述如下:
(一)激趣导入
讲授新知首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。同时复习已经掌握的.操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)教师引导,探究新知:
同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自己的能力找到答案吗?
任务一:电脑发展史如:计算机发展经历了几个阶段时期:组成器件时间第一代电子管计算机(1945年~1955年)第二代晶体管计算机(1955年~1965年)第三代集成电路计算机(1965年~1980年)第四代大规模集成电路(1980年~至今)这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。讲解完后教师出示几幅现代微型机的图片。让学生认一认,说一说,再出示任务二。
任务二:计算机的分类(看书、老师课件)计算机系统的组成:
任务三:想像未来的电脑会是什么样的?当学生完成任务后教师让学生想像未来的电脑会是什么样的?你的未来电脑都有些什么?学生会说有键盘、鼠标等。这时教师引出计算机中能看的见得和摸得着的叫做硬件。如鼠标、键盘、显示器等。教师举例:音乐、画图我们能摸得着吗?那么这些看不见摸不着的东西我们就把它叫做“软件”。(板书)计算机中也是一样的,你能举例说明吗?(画图、Word、电子报刊等)同学们说得都很好,这些都是软件。可是我有个问题了,我想听音乐,可是连计算机都打不开了,我还能听吗?那么,这些能管理计算机的软件就是系统软件。因此,我们又将软件分为:系统软件和应用软件。(板书)这一环节,学生在教师的讲解演示以生活中的事物为例子来说明计算机系统的组成,使学生很容易就区分出了系统软件和应用软件。很好的突破了本课的重难点。
(三)强化练习,形成技能:测试
测试1:继续收集你们小组探究的问题。
测试2:你能想像出未来计算机会发展成什么样吗?能把它画出来或描写出来吗?
测试3:小组间互相出题测试,看看谁的新知掌握的好。根据学生的年龄特征和心理特点,让学生自己选择喜爱的内容进行巩固练习,使原来枯燥乏味的机械练习充满了生机,学生在亢奋的思维状态下进一步巩固新知,也促使学生乐学、善学。因此,本课中我采用师评、生评、互评、自评等多元化的评价方法,如教师在学生作业中找出有特点作品,让学生自己进行评价或让同学对作品进行评价,这样在评价的过程中学生也可以进一步巩固所学内容。同时,也加强了小学生口头表达的能力。
(四)课外实践,拓展延伸:
让学生把本节课收集到的内容回家后制作成电子报刊或小动画,然后当小老师讲解给自己的亲人和朋友听。给学生一个开放的思维空间,培养学生应用信息技术的实践能力,激发学生课外收集信息、加工整理信息的欲望,同时也是一次很好的反馈机会。总体思路:本节课的教学设计,力求体现新课程改革的理念,给学生自主探索的空间,为学生营造宽松和谐的氛围,让他们学得更主动、更轻松;力求在探索知识的过程中,培养学生的实践能力、创造能力、合作精神,鼓励学生大胆发表自己的意见,最大限度地调动学生学习信息技术的积极性、主动性和创造性,达成教学目标。
小学信息技术教案15
教学目标:
1.知识与技能:
(1)了解网络常用的功能。
(2)学会并体验网络的常用功能。
(3)形成利用信息技术解决生活问题的意识,为适应信息化社会生存打下基础。
(4)养成从需求出发,合理分析问题的习惯,培养学生的信息素养。
教学重难点:
教学重点:熟悉网络的服务及功能。
教学难点:灵活应用各种功能完成信息的.获取和发布。
教学过程:
一、话题导入,激发兴趣。
今天首先和同学们分享一段老师的经历,同学们请看屏幕(展示QQ空间发表的说说),QQ空间里老师表述了到大港来的时候,老师借助网络平台考虑并选择了出行方式、欣赏了伯先中学和大港中学美丽的校园,并随手记录下这些事。
老师运用网络平台展示自己的经历,相信网络对同学们来说都不陌生,今天我将要在这里和大家一起分享、体验网络改变生活。提示课题《网络改变生活》。
二、明确目标,确定探究方向。
播放视频“互联网影响人类未来生活”,思考:在我们的生活中,网络具体的应用有哪些?
学生观看后交流,PPT作小结。
可见网络已是生活学习的一部分了,它给我们的生活和学习都带来了便利与快乐,下面就让我们一起去体验一下网络带来的改变吧!
三、结合生活,适时点拨。
由“世界这么大,我想去看看!”这句话引入旅游话题,马上国庆节到了,又是外出旅游的好时节。小明一家准备去北京游玩三天,他们一家三口进行了分工,打算依靠生活中网络应用来制定一份旅游计划,让我们一起来看看,是否用智慧和技术来帮助小明一家人。(出示分组任务与学习帮助)
1.学生分组实践,并使用“飞鸽传书”软件来交流信息、传递资料。
2.教师巡视指导并拍照。
四、解决疑难,明确知识。
看来同学们平时都是网络小达人,很多同学轻松的帮助小明解决了困惑。下面让我们请每组代表来展示本组的实践成果。
五、灵活应用,分享快乐。
同学们刚刚体验了网络带来的变化与便捷,其实网络一个很重要的功能就是资源共享,下面就请同学们来完成实践任务,利用QQ空间发表说说或相册,分享课堂精彩瞬间。
六、深入学习,拓展交流。
相信同学们在生活中使用的网络服务远远不止这些,其他应用等待同学们课后去实践。同学们以后如果有什么学习问题,可以加信息技术课QQ群(xx),也可以关注我的微信公众号:xx。期待着网上与你相识!
网络就像一个“万花筒”,渗透到我们生活的每一个角落,无所不能,无所不有,它改变了我们的生活,但是也请同学们牢记网络就像实际生活,必须做到遵纪守法,养成健康使用网络的道德意识,明确网络“责任与义务”。
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