关于设计专业毕业生实习报告(精选10篇)
在不断进步的时代,大家逐渐认识到报告的重要性,其在写作上有一定的技巧。写起报告来就毫无头绪?以下是小编为大家整理的设计专业毕业生实习报告,欢迎大家分享。
设计专业毕业生实习报告 1
一、实习前言
经过了四年的理论学习,使我们对平面设计有了基本掌握,对于平面设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。我们即将离开大学校园,作为平面设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个平面设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。
二、实习内容
我应聘进入到新乡xx有限公司进行了为期一个月的实习活动,进行学习。任职平面设计师,在新乡,新乡xx有限公司属于典型本土小公司:小规模、业务少。其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。
从我进入公司至离开,公司员工稳定在10人左右,同时服务的广告客户不超过10个,其中稳定的长期客户也只有5、6家,还包括一些未知客户群。虽然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期。公司内部设置大约也和其他同级公司相似:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。以下是我的实习日记以及参与的主要客户的设计项目的工作状况。
很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便可以放心的将其他的设计任务交给我。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的`时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。
三、实习心得
由于实习的时间有限,我在新乡xx有限公司实习的期间就遇到了新飞智鑫人力资源宣传册设计这样一个比较完整的策划案例。通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。
四、实习总结
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。
使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。
设计专业毕业生实习报告 2
实习单位介绍:
xx有限公司成立于20xx年,有着50多年的服装制造经验。是拥有上千人的大型国有企业。是广州市有关部门批准组建的以国有股为主体,吸纳社会法人和自然人入股的股份有限公司,注册资本金8000万元,拥有75000多平方米的厂房,5000多人的劳动工人,拥有ERP系统管理和先进的生产设备。公司连续多年被评为全国出口最大500家企业和广州市出口50强企业之一,拥有时装、女装、休闲、裤业、运动等五个联系在一起的分公司。
主要经营服装出口加工生意,主要从事各类服装、服饰制品、纺织制成品的生产、销售和进出口业务。经营品种包括各种优质棉布、棉涤纶、毛呢、化纤、混纺织物、丝绸、裘皮等面料制成的70余个品种的服装以及床上用品、旅游用品及杂品等。市场遍及美国、加拿大、澳大利亚、日本、韩国、南美洲等国家。
实习目的:
实习在于培养实践动手能力,使所学的专业理论知识与实践相结合,为更好的适应社会的需求打下良好的基础。通过到服装企业生产一线实践的方式,对服装生产从设计、裁剪、工艺制作到检验、整理、包装的整个过程中所需的专业技能与生产管理能力得到系统的、强化的、实战的训练。
实习内容:
实习的主要内容是围绕服装专业高级技术岗位实用性人才所必备的基础技能制定的,分为四个部分:
1、 服装顶岗实习CAD,包括效果图CAD、纸样CAD、放缩CAD、排料CAD。
2、 服装顶岗实习制板,包括服装制板(净样、里料、辅料、毛样)、工业制板
3、服装顶岗实习工艺,熟练掌握不同款式服装从准备工作开始到缝制的整个过程以及后整理的整个工艺流程的每一个环节的技术要求。
4、服装生产管理,做到了解整个企业的生产特点,生产线的组织,各个阶段质量的控制方法等等。
实习体会:
我们实习所在的工厂是广州欧雅服装公司有限公司下属的时装分公司,具有所加工的产品种类繁多,变化快,且产品完成质量好,工艺规范等诸多优势,非常适合作为我们学习观摩的服装企业。这是我第一次正式与社会接轨,踏上工作岗位,开始与以往完全不一样的生活,从学校到社会,环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之后完全不同,一切都处在巨大的转变中。
刚一到厂的时候,我们先是整体的参观了整个厂区布局,对公司有了一个整体的认识,工厂虽然规模庞大却也并不是我们所想象的那样复杂,各个生产部门都是有条理的,安排的方式都是有效率的,这些是我们以后需要去深入了解的,毕竟学校对于我们的培养得方向是高级技术岗位实用性人才,除了对技术的精益求精外,更要对整个服装产业做到一目了然,才能从根本上推动服装行业的发展。
我们的日程安排根据实习内容规定的四个方面,实行的是分组轮换制,每一个阶段约为四周左右,在第一阶段,我被分到了公司技术部的制板室,这让我心中一阵暗喜,我喜欢打板师这个职业,因为我喜欢思考,对数字敏感,对服装的变化好奇,制板这门技术把服装款式设计的感性思维上升到了理性分析的层次。
可是在第一天的时候我就开始犯难了,一个难题摆在了我们的眼前,公司的制版方法与课堂上的理论有很大的差异:
1、公司比例制图方法与学校原型制图法的差别。
2、因为公司是以外贸服装加工为主,所以版型的设计是以客户订单和样衣为标准的,外贸服装严格的数据精确度如:前浪18.5,后浪30、袖笼高26.5……而且有许多专业名词使我们从未使用过的。
3、订单上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考虑原型法里所说的放松量
4、订单上所使用的尺寸都是以英寸为单位计算等等。这就使得我们必须要迅速的适应这一转变,换一种思维和方法制作出符合订单尺寸且外形美观的纸样。
其次,国外服装与国内服装在板型尺寸上有相当大的差异:
1、服装中休闲服居多,在尺码上较国内的大,及其宽松。
2、裤子不分男女以低腰为主。
3、除夏装外,服装面料较厚,衣袖普遍较长
4、在色彩的选择上一般以灰、黑色、墨绿色、石头色、米色为主,也有少量的纯白色。与我们国内的服装习惯用色、搭配都不大相同。
5、衣服上基本上都有口袋,数量相对来说比较多,并且许多都是立体口袋。
在连续试打了两个款式的样衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其实,在制板的时候无论“原型法”还是“比例法”,各有各的优势所在,要融会贯通综合运用,才能做出更精确,更美观的纸样。
在这期间,我们还参观了尼彼欧的CAD中心,尼彼欧使用的法国进口的力克CAD系统,在这里我第一次见到了完整地服装CAD系统,真是大开眼界阿,在尼彼欧CAD的使用主要用于放码的,师傅做好的母板,用扫描仪输入进电脑里,再进行号型放缩,大大提高了工作效率,以往用手工一两天才能完成的放码工作,用电脑几十分钟就可以完成,而且精确度还要优于手工。完成后的.大货板(工业纸样)通过笔式绘图仪打印在麦架纸,而且绘图仪使用普通圆珠笔成本极低,一套完整的纸样只需几个小时就可以投入生产使用。
其次一般工厂都有纸样间用来保存纸样,多年来积存下来的纸样非常多,不但占用房间,保存困难,而且查询非常麻烦。使用CAD以后让所有的纸样都成为数字,不管有多少纸样都可以保存在计算机里,每时每刻轻松查询。
不过可惜的是,因为设备昂贵,我们不能亲自上手体验一下,只能期待以后的机会了。
在这时,担任我们指导的王师傅,感觉我们的基础实践知识的不扎实,提出要让我们到样衣生产线上去呆一段时间,详细地记录下每一道工序,从样衣制作的过程中去体会纸样。同时也是对下一个环节的学习。在外贸服装企业,客户是要检查样品的,因此,邮寄过去的样品一定要符合其在样衣订单里的要求,这样才能进行下面的步骤,但是这一过程是十分反复的,往往要经过几次甚至十几次修改才能做到最后的确认下生产订单。过长的时间的反复,不仅浪费了人力物力财力,更重要的是违背了“时间就是金钱”的现代市场准则,因此,这就要求业务部和技术、生产线各个环节更好的沟通协作,提高质量和效率;次一方面,还要考虑减少邮寄的时间和费用,降低成本。
因为工厂实际生产的需要,我们被调到后段工作了很长一段时间,后段在工厂里指的是锁钉、整烫、检验、包装等几个服装加工的后整理阶段。我待在检验的时间最长,体会也就最深:
检验是质量控制必不可少的重要组成部分。没有完善的质量检验系统要完成质量是不可能的。质量检验与质量预防相比,虽然说是落后了一个节拍,属于事后把关,但是把关毕竟仍是一种重要而有效的控制手段。如果预防看作为是可以不发生质量缺陷,那么检验的积极一面就是为了下次不再发生。因此要对所有的产品作 100% 的检查,如果返修或重新整理,会影响出运。
正如一位师傅所说的那样,“一件衣服在工厂可能是百分之一、千分之一、万分之一,可是到了顾客手里,那就是百分之百!”因此负责检验成衣,要仔细检查每一件成衣,发现污损、色差大、皱、破旧、抽纱等问题时,贴上特殊的箭头小标签,按问题种类分挂在不同区域,然后送到相应的部门做处理。对于合格产品还要负责清理多余线头,粘除毛絮等,还要注意产品的组织结构、尺寸规格、颜色和文件应该全部准确,保证完全的合格。
设计专业毕业生实习报告 3
一、实习目的,任务:
通过设计院的实习,啦解建筑师的基本工作程序、工作方法、职业素质要求,毕业后能更好适应市场的发展和社会的要求,同时,也是检验学生在校的学习下的成果,弥补课堂学习之不足,提高综合设计的技能,以达到专业培养的目标。
1.啦解设计院的工作程序,建筑师的基本工作内容和工作方法。
2.啦解设计院不同专业相互合作方式,学习建筑师的.职业素质、及协调能力。
3.结合实际工作,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案和建筑施工图的绘制。
二、实习内容:
1.啦解设计院的工作和程序,建筑师的基本工作内容和工作方法,啦解设计院的不同工种的基本工作内容和合作方式。
2.啦解有关建筑设计的法规、规范、标准。结合实习工作,在实习单位的指导老师的具体安排下,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案或建筑施工图的绘制。
3.指导老师检查指导实习工作。
三、实习日期:
xx年xx月xx日
四、实习地点、单位:
xxx
五、实习经过:
大四下学期,我有幸来到中国建筑技术集团有限公司xx设计院实习,在为期四个月之久的实习期里,我进一步啦解啦建筑的深刻内涵,从书面的理论水平攀升到与实际结合的新的高度,同时,对具体设计流程,平面图,立面图,剖面图以及效果图的要求规范都有啦更深层的体会,空间概念也逐渐明晰,对未来有啦新的定位,相信这段实习经历在我未来的建筑设计生涯中将发挥不可替代的作用。以下是我实习的经历和心得体会。
实习第一天,当我来到设计院,端详那些即将陪伴我度过四个月实习时间的新同事们,环顾着那全然不同于学校的新环境,看着办公桌上那一叠叠图纸和墙壁上贴着的成果图,心情用激动万分来形容一点不为过,强烈的表现冲动涌上心头,我下定决心,把这里当作人生新的战场,来走好人生关键一步,证明自己,超越自己。
刚来的时候,所长就给我找啦个指导老师,他的名字叫小伟,由于我是自己搬电脑来的,所以平常在学校做的设计都在电脑存着,所长把王工找来,让我们认识一下,以后好跟着他学习,他开始也没有给什么活,就看啦我平常在学校做的设计,给我指点啦一下,在以后的日子里他就是我的指导老师。
来这的前两星期,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,有的时候看看书,看看别人画的图,给自己找点事做。过啦两周以后,最终还是公司里的王工程师给我指啦条路,他告诉我一些简单的要求让我用cad软件画一个两层的办公楼的平面图和立面图,终于有事情做啦,于是我就乖乖的做起啦图。说实话我以前在学校的时候经常画图,速度和质量相对来说都是很高的,可是当我以很快的速度完成后,王工指出啦很多规范上的不足,然后他就耐心地告诉我设计的流程和不同建筑种类的设计规范要求。
设计专业毕业生实习报告 4
一、实习目的
在家具商场的参观实习的过程中,了解家具的类别,认识材料,加深对材料性能的理解,对一些家具进行造型要素的运用的分析,分析一些优美家具上造型形式美法则的应用和体现,更好地领会家具结构与材料之间的密切联系,了解和思考家具的流行样式,色彩,记录一些优美的家具造型,提高学生的审美能力,同时了解当今家具的材料、新的五金配件和功能,开拓设计思路,为家具创新设计打下基础。
通过实习巩固和理解课堂上所学的理论知识,初步达到学以致用,同时系统地了解家具设计的过程,培养观察、分析问题和解决问题的实际能力。能够独立完成家具的设计和制作,培养动手能力,为今后家具设计和家具制造打下坚实基础。
二、实习时间
5月18日5月28日
三、实习地点
昆明得胜家具世博店、昆明豪都家具商场、昆明港都家具商场昆明德国柏利厨具店
四、实习主要内容
在几个家具卖场中我们着重关注了实木家具,实木家具表面一般都能看到木材真正的纹理,朴实和沉稳,偶有树结的表面也体现出清新自然的材质、既天然,又无化学污染,实木家具不仅时尚而且健康,是现代都市人崇尚大自然的首选家具。
天然、环保、健康实木家具透露自然与原始之美,实木家具之所以长盛不衰,从颜色分析,在于它的天然木本色。原木色家具既天然、又无化学污染,这实在是健康的时尚选择,符合现代都市人崇尚大自然的心理需求。实木家具使用寿命长,具有保值功能,自然的纹理,多变的形态,家具表面一般都能看到木材的花纹,集自然精华于一身,展现了实木家具独特的品味,高档而厚重,当然价格也相对较高。
在此我们着重介绍紫金尚品家具,香港美力家家具,双叶家具,南洋迪克家具以及德国柏丽厨具。它们共同之处均采用了实木构造,接下来依次粗略介绍一下我们的调查成果。
紫金尚品,位于家具之都东莞厚街,其家具选主要包括卧式系列、客厅系列、餐厅系列、书房系列等,深受名流雅士的认同,代表着优质生活、品质生活。
由图片我们可以了解,紫金尚品家具风格整体非常大典雅华贵,给人感觉很像中国传统豪门家族家具的感觉,雍容华贵。
由于紫金尚品家具采用用材为紫金木,又名红翅木,主要分布于非洲西部加蓬。紫金木质地坚实、色泽漂亮、纹理优美,是家具用材的上乘之选,主要用于高端
家具的生产制造,因此家具价格较为昂贵。
香港美力家家具,此次调查参观的店铺中美力家家具分为山语和印象两个系列。
山语系列现代中式家具,充分吸收明、清家具的艺术精华,结合现代的时尚风格和先进工艺,将繁复的装饰凝练得更为含羞精准,将古典美注入简洁实用的现代设计中,典雅而不奢华的风格折射出一种含蓄、沉稳的书香气质,一种深具品味的中式现代主义。
印象系列则采用完美纯真版北欧风格,简单爱的开始,留给人更多的空间,灵感元素来自于丰富的领域,新鲜,非同寻常,带给人你关于生活的畅想、希望和追忆。
两个系列各有特点,山语侧重于素雅又不失风味,印象则给人更多自由之感,特点鲜明。两个系列都采用鲜明的线条,以线造型,以线造型,线条饱满流畅,以其朴实无华的质感、栩栩如生的纹理、青春亮丽的色泽,把居室环境装点得素雅纯净,给人简洁品味之感。
美力家家具定位应在中端偏上水平,还算适中吧。
双叶家具,是专业设计生产实木家具的现代化大型企业,是国内实木家具制造行业最大基地之一。双叶家具公司地处林业资源丰富的黑龙江省七台河市,依靠得天独厚的地理优势,采用俄罗斯远东地区及我国长白山的优质木材,引入德国、意大利、日本等国际先进的生产设备和独特的加工工艺,拥有领先的自主产品研发队伍,完善的知识产权保护体系,公司自主研发与创新的产品,已有三十余项获得国家产品外观设计和实用新型专利权。
双叶家具公司本着“博采众长,为我所用”的原则,综合了国内外多家知名企业的管理经验,创造了适合双叶发展的、具有鲜明个性的科学管理模式,多年精心塑造的朴实而独特的企业文化,成为双叶发展的灵魂。
德国柏丽厨具。虽说这家店和整体略显不搭,但是近乎完美的设计,优秀的做工,考究的选材,丰富的搭配以及员工良好的服务态度,让人忍不住的要夸奖一下。
柏丽厨房世界今年的设计主题是“和谐的反差”,精致考究的暮色面板因素与很多不同噢乖颜色面板的搭配,从视觉上丰富了厨房的整体质感。设计不能作为一个成功的厨房唯一的元素,柏丽厨具在功能性和环保性方面也是业界的领先者。
作为德国销量第一的品牌每四户德国家庭就有一户选择柏丽,是欧洲最大的厨具生产商,60多年的厨具专业生产设计经验,25万平方米的生产面积,始终是全球各地高端客户倾慕和首选。欧洲建筑设计师制定厨具品牌使用率排名第一,欧洲厨具行业售后服务和客户满意度排名第一。公司奉行的理念,一个产品,一个工厂,一种标准。确实,柏丽厨具把德国人的细腻,用心,专业的态度很好的体现出来。柏丽家具主要运用胡桃木,美国橡木,德国斑马木巴西横纹木等做台面箱体,世界各知名产品来搭配,如西门子的烟机,消毒柜,液化灶,瑞士KWC的水龙头,英国弗兰卡水盆,意大利斯麦格烤箱等等知名品牌的用具。高端的设计,极端的用材,卓越的服务,当然价格也是极其昂贵。按照店员介绍,最便宜的大概一平方米一万多,一般整体大概两万一平方米。但确实物有所值,厨房像是一件很大的艺术品,而不是简单的一个厨房了。
“和谐的反差”,作为今年的主题,设计师作出以下各种优秀的'系列:星光迭影,高光黑与斑马木之间强烈的视觉反差,宛如黑夜星光照耀下的森林,让人感到宁静与浪漫。
胡桃心情,内敛而高贵的胡桃木混搭恬静的高光奶油色,背景灯散发着温柔的光,让人感觉一种性格中的冷静之美,一种优雅含蓄的平衡姿态,极致优雅。
拿铁时光,拿铁咖啡高光和香草高光的组合就像是一杯香草拿铁咖啡,甜蜜、优雅的感觉弥漫整个空间。
褐木银沙,带有立体感觉色彩的表面与具有尊贵气质的木料的组合,和谐对比及反差,营造出温馨安逸的家庭氛围。
浓情摩卡,纹路交错的巴西横纹木与色泽柔润的香草白搭配,纹理之谜与平滑光亮,方扁型大拉手增加了整体的现代感,犹如浅色杯子李卖弄盛满了一杯温暖摩卡,虽是反差却给人以最踏实的舒适与妥帖。
古典永恒,不受流行趋势的变化影响,反而在如今如此快节奏的社会生活中凭借其古典的永恒魅力越来越多的赢得人们的亲睐。
乡村情结,带来乡村的风味,淡淡的阳光,惬意的感觉,把人带入回忆的美好年华之中。
现代简约风,精致的木色用于台面、侧板、抽屉版或者将整块板作为厨房中的装饰面,营造出温馨安逸的家庭氛围。
以及IMOLA系列的处处闪耀夺目,PRIMA系列的极致优雅,MOADN系列的色彩鲜明无限喜悦无忧无虑,AMARA系列柔和的色系,BRETAGNE系列带来的假日心情。简洁的外形,简约的功能,与餐厅或起居室相互独立又具有整体性,形成了现代的简约风格,永恒的经典。
不可否认,德国柏丽厨具的价格相对大多数中国居民来说的确高的离谱,但精致的做工,完美的设计,优良的服务,我们的企业能做到多少呢?
星光迭影胡桃心情褐木银沙浓情摩卡拿铁时光
南洋迪克,中国十大实木家具之一,一家集家具设计、制造、销售于一体的大型实木家具制造企业,定位为中国儒风实木家具和现代德式美学家具,也是此次实习我们组作为设计的参照基础。
首先从外部装饰看,窗户的设计就如同画一般,典型的中式风格但又不缺乏西方的典雅韵味,给人明净、简约、温馨之感。
生活讲究格调,清新雅致。南洋迪克家具整体色彩柔和、协调。配饰给人稳重大方的感觉,细节处理完美,每个地方都似画一幅,营造了安详平和的室内环境。凝聚力江南的灵秀与中国传统的儒雅,隽永而又灵性十足。
家,温馨是永恒的话题。躲避都市的喧哗,仿佛置身与山水田园之间,自然之中,是人最朴素最本真的想法。功成名就之后放浪有江湖之中,隐匿于三界之外,是追求成功与卓越的奋斗者的心愿。在实木家具的营造的自然氛围之中,与植物亲近,与家人恬静的生活,享受原始的、粗糙的自然之美,获得静处安身的愉悦。南洋迪克的确带来了家的温暖。
参观调查的品牌店铺还有很多,不可否认很多都独具特色,也给我们的设计带来不少灵感与创意。
在南洋迪克的基础上,并结合调查参观的感受灵感以及在课堂所学的知识,我们小组做的设计。
五、实习总结和体会
通过在各个商场的调查参观,通过我们自己的设计描画,对家具有了一些新的认识。了解到家具的市场特点,家具材料、工艺、风格、布局以及总体的设计,对课堂上学到的知识进行了很好的巩固加深,受益匪浅。
更了解到,家具不能只是一件一套简单的物品。家具应当是有生命一般给人带来温馨舒适,真正是家的感觉。躲避都市的喧哗,让人仿佛置身与山水田园之间,自然之中。在这个美好的氛围之中与植物亲近,与家人幸福的生活,享受着舒适自然之美,获得静处安身的愉悦。
设计专业毕业生实习报告 5
一、实习时间:
20xx年6月13日—24日
二、实习目的和任务:
通过查阅资料,上机操作,完成VI设计,使同学们了解VI设计的概念,了解VI设计的功能,掌握VI设计的内容和分类,掌握整套VI的设计思路和过程,掌握整套VI的制作方法和技巧。在这两周的实训时间内掌握VI设计的基本方法,并完成整套的VI设计。
三、实习内容:
通过查阅各种资料,我对VI设计有了如下了解:
什么是VI(视觉识别)
VI设计即(VisualIdentity),通译为视觉识别系统,是CIS系统最具传播力和感染力的部分。是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。设计到位、实施科学的视觉识别系统,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。
在品牌营销的今天,没有VI设计对于一个现代企业来说,就意味着它的形象将淹没于商海之中,让人辨别不清;就意味着它是一个缺少灵魂的赚钱机器;就意味着它的产品与服务毫无个性,消费者对它毫无眷恋:就意味着团队的涣散和低落的士气。
VI设计一般包括基础部分和应用部分两大内容。其中,基础部分一般包括:企业的名称、标志设计、标识、标准字体、标准色、辅助图形、标准印刷字体、禁用规则等等;而应用部分则一般包括:标牌旗帜、办公用品、公关用品、环境设计、办公服装、专用车辆等等。
VI设计作用
A、在明显地将该企业与其他企业区分开来的同时又确立该企业明显的行业特征或其他重要特征,确保该企业在经济活动当中的独立性和不可替代性:明确该企业的市场定位,属企业的无形资产的一个重要组成部分:
B、传达该企业的经营理念和企业文化,以形象的视觉形式宣传企业:
C、以自己特有的视觉符号系统吸引公众的注意力并产生记忆,使消费者对该企业所提供的产品或服务产生最高的品牌忠诚度:
D、提高该企业员工对企业的认同感,提高企业士气。
1.VI的设计原则
VI设计是一项科学性、艺术性较强的工作,必须遵循以下原则进行。
我们在设计VI时,要深入地与企业高层管理人员反复沟通,达成共识,消除一些领导的怠慢情绪和偏见意识,使他们认识到“VI设计是企业一项重要的形象工程”。
2.一致性原则
VI的设计导入要保持连贯性、持续性、一致性,切忌不规范乱用,失去VI的实际意义。
设计VI后,要深入企业,督促、监督企业执行,保证企业VI导入执行地有效性,对企业在应用过程中出现的偏差给予及时纠正,保证VI导入应用的延续性、一致性。
3.实用性原则
VI设计不是设计人员的异想天开,而是要求具有较强的可实施性。如果在实施性上过于麻烦,或因成本昂贵而影响实施,再优秀的VI也会由于难以落实而成为空中楼阁、纸上谈兵。VI设计不但要有美感,还要注重实用,以便在应用过程中能完全应用到位,充分实现VI的实际意义,更好地为企业形象工程服务,发挥应有的作用。
VI设计的基本程序
A、准备阶段:成立VI设计小组,理解消化MI,确定贯穿VI设计的基本形式,搜集相关咨讯,以利比较。VI设计小组由各具所长的人士组成。人数不在与多,在于精干,重实效。一般说来,应由企业的高层主要负责人担任。因为该人士比一般的管理人士和设计师对企业自身情况的了解更为透彻,宏观把握能力更强。其他成员主要是各专门行业的人士,以美工人员为主体,以行销人员、市场调研人员为辅。如果条件许可,还邀请美学、心理学等学科的专业人士参与部分设计工作。
B、设计开发阶段:基本要素设计应用要素设计VI设计小组成立后,首先要充分地理解、消化企业的经营理念,把MI的精神吃透,并寻找与VI的结合点。这一工作有赖于VI设计人员与企业间的充分沟通。在各项准备工作就绪之后,VI设计小组即可进入具体的设计阶段。
C、反馈修正阶段
D、调研与修正反馈
E、修正并定型:在VI设计基本定型后,还要进行较大范围的调研,以便通过一定数量、不同层次的调研对象的信息反馈来检验VI设计的各细部。
F、编制VI设计手册
VI设计的组成要素
VI设计的基本要素系统严格规定了标志图形标识、中英文字体形、标准色彩、企业象征图案及其组合形式,从根本上规范了企业的视觉基本要素,基本要素系统是企业形象的核心部分,是企业基本要素系统包括:企业名称、企业标志、企业标准字、标准色彩、象征图案、组和应用和企业标语口号等。
1、企业名称
企业名称于企业形象有着紧密的联系,是CIS设计的前提条件,是采用文字来表现识别要素。企业名称的确定,必须要反映出企业的经营思想,体现企业理念;要有独特性,发音响亮并易识易读,注意谐音的念义,以避免引起不佳的理想。名字的文字要简洁明了,同时还要注意国际性,适应外国人的发音,以避免外语中的错误联想。在表现或暗示企业形象及商品的企业名称,应与商标,尤其是与其代表的品牌相一致,也可将在市场上较有知名度的商品做为企业名称。企业名称的确定不仅要考虑传统性,还要具有时代的特色。
2、企业标志
企业标志是特定企业的象征于识别符号,是CIS设计系统的核心基础企业标志是通过简练的造型、生动的形象来传达去企业的理念、具有内容、产品特性等信息。标志的设计不仅要具有强烈的视觉冲击力,而且要表达出独特的个性和时代感,必须要表达出独特的个性和时代感,必须广泛的适应各种媒体、各种材料及各种用品的制作,其表现形式可分为:
1.图形表现(包括再现图形、象征图形、几何图形);
2.文字表现(包括中外文字和阿拉伯数字的组合);
3.综合表现(包括图形于文字的结合应用)三个方面。企业标志要以固定不变的`标准原型在CI设计形态中应用,开设时必须绘制出标准的比例图,并表达出标志的轮廓、线条、距离等精密的数值。其制图可采用方格标示法、比例标示发多圆弧角度标示,以便标志在放大或缩小时能精确地描绘和准确复制。
3、企业标准字
企业的标准字体包括中文、英文或其它文字字体,标准字体是根据企业名称、企业牌名和企业地址等来进行设计的。标准字体的选用要有明确的说明性,直接传达企业、品牌的名称并强化企业形象和品牌祈求力。可根据使用方面的不同,采用企业的全称或简称来确定,字体的设计,要求字形正确、富于美感并易于识读,在字体的线条粗细处理和笔划结构上要尽量清晰简化和富有装饰感。在设计是要考虑字体于标志在组合时的协调统一,队字距和造型要作周密的规划,注意字体的系统性和延展性,以适应于各种媒体和不同材料的制作,适应于各种物品大小尺寸的应用。企业的标准字体的笔划、结构和字型的设计也可体现企业精神、经营理念和产品特性,其标准制图方法是将标准字配置爱适宜的方格或斜格之中,并表明字体的高、宽尺寸和角度等位置关系。
4、标准色彩
企业的标准色彩是用来象征企业并应用在视觉识别设计中所有媒体上的制定色彩。透过色彩具有的知觉刺激于心理反应,可表现出企业的经营理念多产品内容的特质,体现出企业属性和情感,标准色在视觉识别符号中具有强烈的识别效应。企业标准色的确定要根据企业的行业的属性,突出企业与同行的差别,并创造出与众不同的色彩效果,标准色的选用是以国际标准色为标准的,企业的标准色使用不宜过多,通常不超过三种颜色。
四、实习总结:
此次实训是以小组的方式进行VI整体的设计,我和我的同伴一起完成了此次设计。在设计过程中,我们不断讨论,经历了不断的修改,完善,终于完成VI整套设计。在这两周的实训,我深刻的了解到合作的重要性,以及沟通是在一个团队中完成一个好的作品必不可少的因素,在今后的学习、生活中,我会更加注重合作与沟通的运用。这两周的实训真的让我得到了成长,希望在未来我能越做越好。
自我总结:
vi设计,又称视觉策划有效机制,也就是视觉识别。vi设计可以分为三个部分:基础部分、应用部分、环境部分。其中基础部分又分为:标志部分、标准字和吉祥物以及延展图形等。应用部分又分为办公系统、服装鞋帽、车体和公共媒体。公共媒体又可分为报纸、杂志、电视电影、网络广告等。环境部分分为小型、中性和大型等。这是一门包括范围比较大的设计门类。vi课程结束了,在这次学习的过程中呢?我学到了很多,同时感觉也失去了很多吧,我不知道怎么去解释?也许只有我自己知道吧,通过这次课程的系统学习,我知道了自己还有很多很多要不断去学习的地方,在这里我就把我这一段时间以来所感受的痛苦与快乐。在这个课程的学习中呢?是由我们的老师带我们上课的,记得刚上课时,自己还是模模糊糊的,有点摸不到头脑,虽然在以前学习过一点基础知识,但是相对于vi设计来言,那只是其中的一小部分而已,所以越向后面学习,越是觉的自己还缺少很多很多,所以我一直在努力着……还记得地一周上课的时候,老师给我们讲了许多基础知识,一开始还不知道真正的用途是什么?所以只是一味的去模仿,并没有去动多少脑筋,就这样一个星期过去了,过的好过,到了第二周呢?老师让我们做和自己名字有关的一个vi设计。按照自己的爱好去选择,一开始呢?我只僵硬的去网上找资料临摹,我觉的离自己的生活比较近,自己看的见,摸的着,所一觉得很有实战意义,所以就着手做这个了,还记得
那天俞教授到我们去综合大楼去拍了满多照片的,但是呢?到了第三周呢?由于很多原因,没有继续下去,就转手开始做另一个方案(菲诺商贸),最后上以小组的形式开始的了,我们一开始都还满积极的,都比较用心的去查资料什么的。就这样继续着,每天都要拿方案给老师看,记得刚开始的时候,不知道是为什么,一直都没有进入状态,所以想创意特别累,真的是有一种要死要活的饿感受的,真的不知道大家有没有这种意识,其实呢?做设计就向做人一样重要,从做设计的过成中,我体会到了很多人生感悟,做设计呢?也是一样,只有你亲自去经历过才会知道糖是甜的,醋是酸的,盐是咸的所以经历很重要。我现在好象处在人生或设计的边缘,不断的寻觅,不断的徘徊,不断的去寻找设计或者是生活的另一半,有时候确实是很痛苦的,为什么呢?什么时候选择放弃,什么时候选择拿起,那都表示很重要的,知道吗?每一次决定都有可能改变一个人或者是某些事物的一切,所以每一次我们都要慎重的去做决定,那也是对自己,对设计的一种责任吧。是啊,不管不什么吗?首先的学会做人啊,做人很重要啊……这样还是继续着……虽然每次给老师看自己的创意。老师都不是很满意,当然了自己会多多少少有点抱怨和打击了,那时避免不了的,不过自从老师教导我以后呢?我学会了以后不管做什么事情,不管遇到什么挫折,都不会轻易的去夹杂自己的冲动情绪进去,要学会冷静的面对前面给你设下的关卡,只要你每步都走稳了,相信你会成功的……我想对自己说,对所有的志同道合的朋友们说说,我已经尽力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切一切,我很快乐的继续着
下一个课程的到来,课程结束了,我学到了许多东西,也知道自己有许多不足,我会继续努力争取做得很好,经过几周的摸索和老师的指导完成了作业,我有些小失望不过不会灰心,我会加倍去学习。
设计专业毕业生实习报告 6
实习地点:
安徽合肥
实习单位:
安徽亿中土地开发服务有限公司
实习时间:
20xx年10月8日——20xx年4月28日
实习内容
公司介绍
公司主要负责土地的规划设计和预算、土地开发、复垦、置换项目的投资;还负责测量与土地登记代理以及国土资源管理咨询服务。设计灌溉保证率的计算分析项目区农村宅基地面积公顷,其中一部分农村宅基地面积(公顷)作为不动工区,一部分农村宅基地面积(公顷)纳入本次村庄整理的范围。村庄整理项目区面积为公顷,复垦后农村道路面积公顷,农田水利用地面积公顷,耕地面积公顷。村庄整理项目区扣除安置点占地面积公顷后,新增耕地面积为=-=公顷。项目区为传统农业区,对市场经济的适应能力差。为促进农村经济的发展,农村产业结构调整和升级十分重要。
根据近几年实际栽种情况,结合农业区划和农业部门意见,本项目区今后在主攻优质水稻外,应当适当增加优质杂粮和其他经济作物的种植面积,提高种植指数。根据水利部有关设计规范,项目区内灌溉保证率设计标准为70%~85%。根据项目区的地理位置,考虑到区内外水资源比较丰富,一般平水年灌溉用水无大问题,同时根据区划资料及当地经济情况,本着与当地水平接近,略高于当地水平的原则,确定灌溉保证率设计标准为80%。作物灌溉定额的确定。作物灌溉定额的确定科学合理的灌溉制度,是高效节水农业的基础,尤其是对以水稻为主的地区,灌溉制度设计更加重要。参照项目涉及村镇目前的种植制度和今后种植业结构调整的要求,以水稻为典型作物来确定灌溉定额。
综合净灌溉定额:结合当地群众的丰产灌溉要求,制订合理的灌溉定额。根据灌区的作物组成和采用的灌溉制度,经计算,项目区在P=80%的典型年下,综合净灌溉定额为/亩。水资源供需平衡分析,设计年项目区可供水量供W=万立方米,需水量需W=万立方米。所以,供W>需W。通过以上水资源供需情况分析,可供水量远大于农业生产需水量为万m3/年,水资源十分充足。项目建成后项目区内的农作物生长所需水量完全能够满足要求。但总的来说,水资源总的来说是有限的,水资源日益紧缺。为了建设旱涝保收、高产稳产的高标准耕田,为了加强节水管理、节约水资源,促进项目区农业生产的可持续发展,应采用节水灌溉技术,提高灌渠水利用系数,农田灌溉方式应大力提倡采用渠道衬砌输水和田间节水灌溉方式,避免水资源浪费。
灌渠设计
a)设计灌水模数灌水模数是单位灌溉面积上所需灌溉的净流量,根据用水高峰期作物灌溉制度和作物种植比例确定。本项目区灌溉期以水稻种植为主,故以水稻灌溉定额作为计算依据。计算得净灌水模为/s/万亩。
b)渠道设计流量灌溉渠道为农一级,灌水方式均采用续灌。据此计算得各农渠的加大流量。
c)渠道设计水位灌溉渠道设计时,要使渠道断面能够通过设计流量,并保证其水位满足自流灌溉的要求。渠道的水位控制,应各结合沿渠地形条件及灌溉田块高程进行。为了保证渠道所控制的灌溉面积都能进行自流灌溉,各级渠道在分水点处都具有足够的水位高程。根据项目区地形特点,为减少渠道土方工程量,农渠比降一般为1∶1000~1∶20xx。
d)渠道设计灌溉渠道的设计包括渠道的纵横断面设计。根据工程规划区土地地面比降(沿渠线方向)较大的特点,为减少渠道工程量,渠道比降同地面比降。农渠均采用U型断面,为减少渠道渗漏,采用C15预制砼U型衬砌,农渠衬砌厚,农渠衬砌厚。根据规划的设计流量、拟定的比降及渠道不冲不淤流速x/s控制,按《土地开发整理项目规划设计规范》(TD/T1012-20xx)附录C有关公式,按接近水力最佳断面确定U型渠道横断面。短暂的大学生活即将圆满的划上最后一笔这最后的一笔是我们面对未来回顾过去的见证。它就是毕业实习。毕业实习是学校培养方案和教学计划的重要环节它是所学理论知识与工程实践的统一,也是学生从学校走向社会的一个不可缺少的过度阶段。
通过这几个月的实习工作,我受益颇多。通过将近七个月的实习,了解了土地开发整理项目的规划设计流程和有关专业知识,熟练操作CAD、MAPGIS、CASS等软件,巩固农田水利、水工制图的专业知识。通过这次实习将理论与实际操作相结合,在实践中提高运用知识的能力,为我以后的工作和学习奠定初步的知识。通过本次实习使我能够亲身感受到由一个学生转变到一个职业人的过程。本次实习对我完成毕业设计和实习报告起到很重要的作用。在学习知识的同时,亦初步了解了社会。在工作中,我认识到许多在课本上无法学到的知识,通过实践才能一点点的'了解。在学校学习到的,通过实践相结合,才能真正为我们所用。实习心得从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境。有时候会觉的来自各方面的压力都很大。而在学校,有同学老师的关心和支持,每日只是上上课,很轻松。但我相信只要自己努力、勤奋、认真就会成功。“天将降大任于斯人也,必先劳其筋骨,饿其体肤”所以在这几个月里一直把“吃得苦中苦方为人上人。”作为自己的座右铭一直鞭策自己。常言道:工作一两年胜过十多年的读书。实习时间虽然不长,但是我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。在我们办公室有好几个是我们学长,这使得我收益颇多,对新环境也很快就适应了,特别是我们的技术负责,他也是我们学校毕业的,只不过毕业较早罢了,在这一段时间的工作中,他给了我很多的帮助与指导,而且不仅仅是工作方面,在社会认识方面,他也给了我很多的提示与帮助。所谓活到老,学到老,学无止境。希望我们班的同学都能有个灿烂的明天!同时也感谢指导老师一直以来对我们的关系和引导。
设计专业毕业生实习报告 7
一、实习目的:
学习photoshop,CorelDRAW等平面设计软件的应用
了解平面设计公司设计出品过程
接触应用设计客户源
二、实习时间:
7月9日——8月7日
三、实习地点:
xxx
四、实习单位:
x设计工作室(火星社)前身为xx德宝广告公司,其创立于x年。时至今日,业务领域涉及餐饮、房地产、药品、服装、旅游、水利、电力、文艺等,服务于各大企事业单位。地域横跨xxx,客户源达蒙古、西班牙以及美国。
五、实习内容:
⒈、制作x设计工作室宣传片一部。
在大一我已经学习了MAYA、3D等制作动画的专业软件,以及视频音频后期合成处理软件Adobe Premiere。因我的专业是动漫设计与制作,相对于平面设计公司的工作需求还是有一定局限性,因此x设计工作室的主管人结合我的专业和本设计工作室的实际需要,让我为工作室完成一部本工作室的宣传片。
宣传片的内容分为七部分:片头——工作室简介——部分被服务客户(标志)展示——酒店宣传品展示——折页,CD封面等宣传品展示——包装设计展示——片尾
其中应用了3D、Adobe Premiere与photoshop三种软件。制作过程中不仅巩固了我的本业软件使用(3D、Adobe Premiere),主要是在动画和处理视频音频特效上有了更深的体会,同时使我对photoshop的使用有了更多的了解。
⒉、了解平面设计公司设计出品过程。
从过程上来说,首先是与客户沟通了解其需求;其次以客户要求的质量等方面的需求出一定数量的样稿;接着是客户与设计者之间再次探讨选择,修改样稿;而后定稿由客户与设计者签字;最后上机印刷,主要在设计者方面校色。
⒊、接触应用设计客户源。
在实习的过程中真正了解到设计并不是为了美观或者说是以个人喜好来评估价值的,真正好的设计是要符合客户需求以及时代审美性的。不断融合时尚元素,把握时代脉搏,创新自身设计理念才是不断促使事业和个人成长的`关键。
设计在现代社会中,已经走入了市场经济,也就是说成为了一种商业化的产业,商品的目的就是要创造价值。设计者和被服务者是一种互利的关系,怎样才能和客户做到完全的沟通是至关重要的。设计时首先要了解客户本身的需求和审美趋向,人与人之间的品位,欣赏风格都是不同的,我们要从与客户的沟通观察中得到第一手的信息才是目的。这也是在考验我们的沟通能力与应变力。
六、实习总结:
在实习过程中,团队精神是我感受最深的。小到设计工作室大到一个设计公司,均为一个团队,只有人心集一才能出品好的设计,这不是个人设计为主导的设计。在设计公司中创造价值不是单凭一人的思维,也是整个公司分工合作的结果。不然南辕北辙,没有最终的商讨意见,只会耽误设计时间,延长设计过程。
设计时善于听取他人的意见结合自身的观点,会让我们的设计更完美。
设计专业毕业生实习报告 8
今年我选择了一家与自己专业有关的公司进行实习,因为平时在学校学习很难有机会到正规的公司里面实习,使自己的基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的内容是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序。
因为考虑到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
一、实习时间
20xx年xx月xx日
二、实习地点
xx公司
三、实习内容
在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是达到一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的。
下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通角色毛绒材质的制作。
⑴如何为一个卡通角色制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了mr的全局光和finalgather效果,然后结合maya的ramp和sampleinfo节点的来达到最终效果。下边我就将介绍一下详细的制作过程。
⑵首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果。
⑶在创建材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分颜色要比其他部分的颜色要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘颜色显得比较亮一些,中心位置颜色深一些,根据这个特点我们可以想到maya的sampleinfo工具节点。创建一个lamber材质节点、一个ramp2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。
⑷根据取样信息节点的原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出的窗口中将sampleinfo节点的facingratio属性和ramp节点的vcoord属性相连接。
⑸将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹的出的下拉菜单上选择incandescence亮度属性,主要目的让后ramp节点颜色控制lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀的亮度。我们通过调整物体身的颜色来绝对物体主要颜色的变化,调整lambert节点的color属性的颜色但尽量接近ramp节点的颜色并且更深和浓一些。高渲染质量对角色进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用mr的finalgather功能来加强物体表面的亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个角色的材质制作完成了。
四、实习总结
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的经理和同事给了我很多机会参与他们的.设计使我懂得了很多以前难以解决的问题和将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
实习是理论与现实的结合,是从理论到实践的过程,通过实习让我明白了理论知识的重要性。可以让我对自己的毕业设计课题有进一步的认识,也坚定了自己对所选课题的信心,同时也让我明白了理论与实践的结合是非常重要的。
设计专业毕业生实习报告 9
一、实习目的
本次实习的主要目的是进行理论联系实际的全面训练,提高理论与实践知识运用能力,培养自身与工人结合、与发展结合,向实践学习、理论联系实际、科学严谨的工作作风。通过本次实习,使我了解了要成为一名成功人士的艰辛,更体会了在生活中实践的重要性。本次实习更是我由一个学生转变到一个职业人的过程,对我完成毕业设计和实习报告起到了很重要的作用。
二、实习单位及岗位介绍
xx数码科技有限公司是一家成立于20xx年的年轻公司。是xx产业联盟成员单位;汉王数字艺术实训基地;ACAA教育项目合作推广机构;ACAA教育武汉授权教学中心。是一家集“产”“学”“研”于一体的数字创意制作、培训、项目研发机构。公司拥有业内极具活力与实力的数字创意与制作团队。以提供给客户高品质的数字创意作品及数字制作培训为方向,力将华漫打造成数字化创作与精英培养的坚实品牌。
所谓的设计师只是日常生活中对设计事物之人的一种泛称。通常是在x个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这类人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。主要分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。我在公司做实习设计师的3个月过程中所需要负责的主要任务是:
1、完成页面设计和相关的Banner设计;
2、完成海报、DM单、书籍封面(包装)等宣传品设计;
3、完成其他与公司业务相关的设计工作;
当然要做一名合格的设计师公司也是有要求的,我们说需要掌握的技能也是比较多的,很多也是在学校的时候学过的,也有很多是没有学过的。总的概述主要有这样的要求:
1、能熟练掌握页设计基本规范及CSS样式;会xHTML、CSS、JS等代码;会设计页界面;
2、会PSAIID以及页三剑客等Adobe软件;
3、有较好的领悟能力和自学能力;
4、有一定的沟通协作能力,有责任心,工作认真努力;
5、有一定英语基础和文字功底
三、实习内容及过程
20xx.2.27是我第一天走进公司,当与经理进行了简单的面对面交流之后,我们在公司老员工的带领下熟悉一下工作环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。第二天我开始正式上班了。由于公司非常年轻的特殊性,所以在很多方面不是很成熟。为了让公司有一个好的公众形象和宣传效应,的搭建、美化和维护是十分重要的,加上我在校期间所学专业的优势性,在对公司的官方进行了简单的了解之后,我和搭档开始工作了。在接下来的一个月时间中,我们主要是进行了公司官(comcg)的搭建、美化和维护工作。我们在进行商量之后,将任务分成八个步骤来完成,主要安排如下:
(1)确定主题
主题就是我们所建立的所要包含的主要内容。所以一个适合我们公司的的主题是十分重要的。特别是对于商业,不可能像个人那样做的内容小儿不全。与此同时找准一个自己最能体现公司特色的内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。由于所搭建的特殊性,我们只能根据公司的需要确定主题。
(2)材料的搜集
明确了的主题以后,我们就围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。为了让自己的有血有肉,能够吸引住用户,我们分工,从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也从互联上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,同时也加上公司有关的一些资料,新闻,介绍和培训计划等,我们搭建的的素材就有了。
(3)设计的规划
一个设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,就像建筑设计师设计大楼一样,只有有一张好的设计图纸,才能建成一座漂亮的楼房。一般规划包含的内容主要有:的结构、栏目的设置、的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等。只有把这些方面都考虑到了,才能轻松的完成的规划任务。因为我们个人能力的有限,我们公司所使用的是从上下载的模板。所以在这个环节还是节省了很多的时间和精力。
(4)制作工具的选择
虽然不同的工具不会对页的设计好坏产生大的影响,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。由于一般情况下页制作涉及的工具比较多,所以我们挑选了一些比较实用的软件。
Dreamweaver和Frontpage等页编辑工具
Photoshop、Photoimpact等图片编辑工具;Flash、Cool3d、GifAnimator等动画制作工具;还有页特效工具,如有声有色等
(5)页的制作
“万事具备,只欠东风。”在材料有了,工具也选好了的情况下,我们最要紧的就是需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,但页的制作却也正是整个过程中最为复杂的环节。我们必须按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。我们制作页时也大量的.灵活运用模板,以提高页的制作效率。
(6)上传测试
页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让更多的朋友观看。在当今上传工具泛滥的年代,我们选择了:FTP工具。应为页制作工具自带的FTP功能,这样我们很方便地把发布到自己申请的主页存放服务器了。上传以后,我们在电脑的浏览器中对进行了测试,方法是:
在IE浏览器中打开自己的,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。这样反复的测试,直到所有连接使用正常。
(7)推广宣传
一个页特别是一个商业用页在做好之后,还要不断地进行宣传,这样以保证更多的人了解、认识公司,从而提高公司知名度。我们在这个环节中使用了很多的方法:
到一些大型的搜索引擎(百度、谷歌等)上注册;与别的(合作伙伴、培训机构等)交换链接;加入ad链
(8)维护更新
要经常维护更新。因此我们会每两天更新一次,从而保证内容的新鲜,以保证够吸引住浏览者。
在多番努力后我们终于完成了的搭建和美化任务。总之,就这样每天在紧张和忙碌中度过经过了一个月。在接下来的时间里,我的任务既是锻炼也是学习,充满的都是新鲜的和好奇。由于当时在校期间我自学过PS,AI等软件,我也开始从事简单的平面设计工作。刚开始的时候是运用软件,从抠图开始。每天我都会帮其他设计师从图片中抠取的人物或者产品的图形。有的时候从早到晚一天下来,头脑里都是抠图的影子和快捷方式的按键。两个星期后我除了会进行抠图工作之外,还会做一些小型的标志设计。由于小型公司的标志设计费用不不会高,所以公司就大胆的把锻炼的机会无私的给了我,从而提高我的独立思维和设计能力。
经过了两个星期琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。我们的工作就是与客户直接接触,我们工作的宗旨就是更具客户的需求给客户最大的满意。当然在我们的设计既要有创意性还要有市场的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
在后面的时间中,由于设计工作量的加大,逐渐发现自己对软件掌握能力的不足,特别是快捷键的使用。于是只要我有空的时候就会向同事请教一些平面设计软件的知识,另外也会在上找相应的视频来学习软件使用。通过这两各个月的软件加实战的结合,真正使我认识到了平面设计行业的无极限。
四、实习总结及体会
通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了但在现实工作中确实很重要的地方,同时我也在实际的观察与同事之间无私的指导和热心的帮助中获得到了更多的宝贵的经验。
我还明白了,不管是做的设计和制作,还是平面设计,一个设计团队优秀与否?要这样去看待:
最重要的是看管理者对设计者的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,做到知人善用,也只有这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,只有这样才能有好的设计环境和状态。一个优秀的设计团队并不是要求每个人都非常的优秀,而是要求大家拥有创意的思想和一颗富有上进的积极的心态。
设计师之间的交流也是十分重要的。在生活中每个人的看法、思想是不一样的。只有人与人之间经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题,这样才能创造出新的灵感,也才能碰撞出新的闪光点,使项目的策划更加的完备。
通过这次实习,我可以很明显的感觉到自己在设计方面自己有了很大的收获。这次实习主要是为了我们今后的工作提供了很大的帮助,不仅帮我巩固了在校期间学习的页制作的一些知识,还帮我熟悉了平面设计工作的流程、特点,也增加了经验。对于以后的工作和业务上能力的提高起到了很大的促进作用,同时还大大增强了我们今后的竞争力,为我的人生开辟了新大陆,为我们能在当今激烈的社会竞争中立足增添了一块基石。
实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我了解很多以前从没有见识过的新鲜事物,也懂得了很多难以解决的问题,还有就是将来在从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划,中期的思考和后期的制作,以及如何与客户进行沟通等等。
我觉得这次实习最大的帮助是:让我丰富了我在平面设计方面的很多知识,使我的思维向更深的层次的迈进,也让我更深刻的了解设计行业潜在的个性和魅力。于此同时,我也认识到,要想做好这方面的工作不是单靠这几天的实习就可以做好的,还需要我平时的学习和努力,在工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”现在,我面前的路是漫长的,需要我自己不断的思考、努力和奋斗才能真正有所获得。不管将来能否作为众多设计者其中一员,我都需要努力,充分的去认识市场、了解市场,创造出更多的社会价值,为自己的人生添光加彩。
设计专业毕业生实习报告 10
一、实习目的
期望经过这次的毕业实习机会,能够了解广告公司运作,了解报刊媒体的工作,了解代理公司日常业务活动以及这个行业的整体状态,并从中理解到与策划设计活动相关的人力、资金、社会的关系,还能拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加报业的理论知识,在社会竞争中,锻炼和提升我的能力,更重要的是评估我今后的事业方向。
二、实习要求
经过社会实践,熟练专业技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。并从中理解到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。
三、实习单位概要
1.广告的简介
广告是为了某种特定的需要,经过必须形式的媒体,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。
广告有广义和狭义之分,广义广告包括非经济广告和经济广告。非经济广告指不以盈利为目的的广告,如政府行政部门、社会事业单位乃至个人的各种公告、启事、声明等。狭义广告仅指经济广告,又称商业广告,是指以盈利为目的的广告,通常是商品生产者、经营者和消费者之间沟通信息的重要手段,或企业占领市场、推销产品、供给劳务的重要形式。
2.公司介绍
xx有限公本着创意的原则,引进国外广告公司全新理念,并结合本土广告公司作业优势,探索出一套独特而有效的广告公司运作模式,是一家集管理、人才、技术于一体的专业广告公司。同时,以“为客户供给一流设计、协助客户塑造良好企业形象”为目标,“诚信为本、服务至上”为原则,本着踏实、勤奋、勇于探索的精神,多层次、全方位为客户供给满意而有效的服务。
四、实习的感受
走出校门,踏入社会,迎接挑战未来的我。我怀着兴奋与激动交加的心境拿着简历投向了xx有限公司。
我应聘进入到xx有限公司实行了为期半个月的实习活动,实行学习。从我进入公司,公司员工稳定在xx人左右,同时服务的广告客户不超过xx个,其中稳定的长期客户也仅有xx家,还包括一些未知客户群。虽然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期。公司内部设置大约也和其他同级公司相似:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工能够灵活的交叉运作,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。
第一天走进公司的时候,与经理实行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对xx人力资源公司宣传册的设计,设计的过程中正好测验一下我的能力。
很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便能够放心的.将其他的设计任务交给我。因为经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动方案之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便明白得一清二楚,在校的时候因为实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。并且对于客户的要求并不能立即做出反应。
在为数不多的几天时间里,我观看了很多广告方面的书籍和营销销售,在广告销售方面有了一些琐碎的思考。
五、实习结论及提议
广告是品牌传播的主要方式之一,它经过各种传媒向消费者传播品牌信息、诉说品牌情感,构建品牌个性,进而在消费者心理上构成强大的品牌影响力。从广告心理学理论角度讲,广告在建立消费者品牌认知、培养品牌意向和改变对品牌的态度上有着重要作用。
广告对消费者主要具有六种影响力,它们是:
1.吸引注意力。广告以新颖独特的方式给消费者以必须的震撼和吸引的注意力。
2.传播信息。广告向消费者传播商品和品牌信息,以构成对商品特别是品牌的认知和形象。
3.情感诉求。广告以情感诉说方式打动消费者的心理,引起情绪与情感方面的共鸣,在好感的基础之上进一步产生商品或品牌信赖感。
4.实行说服。广告在传播商品信息、引起情感共鸣的时候,逐渐影响消费者的态度,并说服消费者改变原先的态度,促使消费者逐渐喜欢商品并购买商品。
5.指导购买。广告能够大力渲染消费或购买商品之后的美妙效果,给消费者明显的示范作用,指导人们的消费与购买行为。
6.创造流行与时尚。广告常以完全相同的方式,向消费者多次重复同样的资料和诉求,利用大众流行的社会心理机制创造轰动效应,激发更多的消费者参与购买。
六、总结
在为期数周的时间里,我看了很多报刊和与之相关的广告策划,在广告策划方面也有了一些琐碎的思考。广告传媒并不是一个容易的行业,其实报刊上很多广告都是孤独的而被遗忘,一样的道理,很多策划的活动也并不是一呼百应的。此刻努力的方向是如何策划一个有新意的活动,怎样让好的创意能够激发人对公司和产品的热情,如何提升一个产品活动所带来的广告效应。我很期望未来能够经过学习经过扩展知识面经过自身的努力,做出像样的有价值的策划来,在策划这个单元闯出个天地。
此外,这次实习中,我还参与了广告设计、排版方面的工作,这是另一个大的收获,为了我今后在工作及业务上能力的提升起到了促动的作用,增强了我在今后的竞争力。
在以后的生活更要注意理解这样的一段话:未来的世界:方向比努力重要,能力比知识重要,健康比成绩重要,生活比文凭重要,情商比智商重要!
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